Garry Tan lanza gbrain v0.11, introduciendo la función de Orquestación de Agentes Minions

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NOTICIAS de ME, 18 de abril (UTC+8), recientemente, Garry Tan lanzó la versión gbrain v0.11, presentando una nueva función llamada "Orquestación de Agentes Minions". Según el artículo, la velocidad de esta función es 10 veces más rápida que los subagentes predeterminados de OpenClaw. La nueva versión incluye principalmente dos características: primero, "Defensa contra Tormenta de Spawns", que previene la proliferación infinita de agentes limitando la profundidad de recursión y la cantidad de subagentes por agente padre; la profundidad máxima de recursión predeterminada es de 5 niveles, y la cantidad máxima de subagentes por agente padre es ajustable; segundo, "Tareas que Solo Se Ejecutan Una Vez", que asegura que las tareas se ejecuten solo una vez. (Fuente: InFoQ)
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RedTelephoneBoothSite
· hace7h
Spawn Storm Defense, este nombre suena bastante juvenil, pero la protección contra explosiones recursivas es realmente una necesidad.
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OutsiderOfZhiyuandao
· hace8h
¿Es suficiente una recursión de 5 niveles por defecto? ¿No será insuficiente para flujos de trabajo complejos?
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GateUser-4eae4cef
· hace10h
La profundidad de recursión de 5 niveles parece conservadora, espero que sea configurable.
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MidnightReconciler
· hace10h
Minions, qué risa ese nombre, realmente se convirtieron en un ejército de Minions.
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GateUser-665eb149
· hace10h
¿Son precisas las noticias de ME News? Espera a que lo confirme el blog oficial.
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MoonlightMineralWater
· hace10h
OpenClaw por defecto subagenta en benchmark, qué lástima
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InstantNoodlesWithContracts
· hace10h
v0.11 se atreve a desafiar diez veces, v1.0 no puede llegar al cielo
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GateUser-fbbc916d
· hace10h
Este diseño de arquitectura claramente ha sufrido las pérdidas por accidentes de producción.
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GateUser-f7b40cee
· hace10h
Cada padre solo puede tener un número limitado de hijos agentes, esta granularidad de configuración es muy importante
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