Últimamente vuelven a aparecer en todas partes las "minas sociales" y las "misiones de puntos". En esencia, los puntos son una especie de etiqueta de identidad temporal, hoy eres tú, mañana las reglas pueden cambiar, y las insignias tampoco necesariamente representan algo real. Mi enfoque actual es bastante directo: primero me pregunto si originalmente haría esto, si la respuesta es sí, simplemente obtengo los puntos sin problema; si no, lo dejo estar, no voy a gastar tiempo solo por un ícono.



También hay conversaciones sobre modularización y la capa DA, los desarrolladores están bastante emocionados, pero los usuarios en general están bastante confundidos. Siento que este tipo de narrativa finalmente debe centrarse en la experiencia, de lo contrario, cuantos más puntos haya, solo crearán ansiedad innecesaria. De todos modos, primero pongo mi atención en cosas que puedan usarse a largo plazo y que puedan explicarse claramente; hacer un par de bocetos sencillos es mucho más cómodo que estar pendiente de la barra de progreso de tareas.
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