Cuando la narrativa en torno a GameFi comenzó a fallar, y la industria luchó por producir juegos exitosos comoCryptoKittiesyAxie Infinity, surgió una nueva teoría llamada "ServerFi". Introducido por el profesor Pavun Shetty de la Universidad de Yale en un artículo recientemente publicado, este concepto busca reformular la relación entre los juegos y los jugadores. ServerFi enfatiza la privatización de los activos dentro del juego a través de la síntesis y promueve la sostenibilidad a largo plazo del ecosistema del juego al incentivar continuamente a los jugadores altamente comprometidos.
¿Podría ServerFi convertirse en la salvación para la industria de los juegos en blockchain? ¿Cómo innova en comparación con GameFi? Este artículo comenzará definiendo ServerFi, luego explorará el desarrollo de GameFi y sus desafíos asociados, y finalmente analizará las ventajas y obstáculos potenciales del modelo ServerFi.
En el núcleo de GameFi se encuentra el modelo "Play to Earn" (P2E). A diferencia de los modelos de juego tradicionales, como el free-to-play o el pay-to-play, los proyectos GameFi suelen ofrecer incentivos económicos a los jugadores. Los jugadores invierten su tiempo y esfuerzo para ganar recompensas de criptomonedas y NFT completando tareas, luchando contra otros jugadores o subiendo de nivel dentro del juego. Este modelo redefine la relación entre los jugadores y los juegos, lo que permite a los jugadores poseer sus activos digitales por completo y potencialmente obtener ganancias en el mundo real a través del comercio y otros medios.
Al mirar hacia atrás en el desarrollo de GameFi, se puede dividir aproximadamente en cuatro etapas:
Etapa inicial (2017-2018)
La aparición de proyectos como CryptoKitties marcó el comienzo de la industria de juegos en la cadena de bloques. Estos primeros juegos fueron principalmente construidos en la red de Ethereum, con una jugabilidad simple centrada en la recolección y cría de mascotas. Por primera vez, se introdujo el concepto de NFTs dentro de los juegos. Sin embargo, la experiencia general de juego era relativamente pobre, ya que el enfoque estaba más en la novedad de la tecnología de la cadena de bloques que en una jugabilidad atractiva.Etapa de Crecimiento (2019-2020)
En 2019, Mary Ma, Directora de Estrategia de Mix Marvel, presentó por primera vez el concepto de GameFi durante un discurso. Alrededor del mismo tiempo, la explosión de las finanzas descentralizadas (DeFi) proporcionó la infraestructura financiera que GameFi necesitaba. La introducción de juegos de blockchain más complejos, como Axie Infinity, aceleró el crecimiento de GameFi, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego más profunda e interactiva que los proyectos anteriores.
Fuente: Axie InfinityBoom Period (2021-2022)
El modelo Juega-para-Ganar (P2E), ejemplificado por Axie Infinity, logró un tremendo éxito, atrayendo a millones de jugadores al espacio GameFi. Este éxito llevó a una explosión de proyectos similares, como The Sandbox y Decentraland, diversificando aún más los géneros de juegos. Además, el ecosistema GameFi comenzó a evolucionar con el desarrollo de una infraestructura multi-cadena, permitiendo que los proyectos operen en diversas redes blockchain.Período de ajuste (2022-Presente)
Para 2022, muchos proyectos de GameFi experimentaron importantes caídas en los precios de los tokens, y la vida útil de la mayoría de los juegos se volvió extremadamente corta. Esto generó preocupaciones sobre la sostenibilidad del modelo P2E. A medida que el mercado maduraba, se centraba cada vez más en la jugabilidad y la sostenibilidad a largo plazo. Los desarrolladores comenzaron a explorar modelos alternativos, como Jugar-y-Ganar, mientras que las mejoras en la infraestructura de intercambio entre cadenas continuaron apoyando la evolución del espacio GameFi.## Problemas en GameFiGameFi, como un modelo económico de juegos emergente, transforma fundamentalmente la relación entre jugadores y juegos. Al tokenizar activos en el juego como NFT, GameFi aumenta la liquidez y el valor de estos activos y permite a los jugadores poseer verdaderamente sus posesiones digitales, fomentando el crecimiento de ecosistemas de juegos más amplios. Más importante aún, el modelo Jugar para Ganar (P2E) permite a los jugadores generar ingresos, creando nuevas experiencias de juego y estilos de juego.
Sin embargo, GameFi también ha revelado varios problemas significativos durante su desarrollo:
Conceptualmente, ServerFi y GameFi comparten muchas similitudes:
En comparación con GameFi, las ventajas teóricas de ServerFi son más pronunciadas, potencialmente ofreciendo una experiencia de juego más sostenible y dirigida por los jugadores.
En primer lugar, ServerFi enfatiza la "participación a largo plazo, el desarrollo a largo plazo y el valor a largo plazo". A diferencia de GameFi, donde las ganancias provienen principalmente de las actividades en el juego, los activos NFT y la apreciación del token, ServerFi ofrece flujos de ingresos más diversificados, como los ingresos de operación y gestión del servidor. Lograr estas recompensas más profundas del ecosistema requiere un proceso a largo plazo, atrayendo naturalmente a jugadores centrados en la sostenibilidad del juego y el valor a largo plazo. Esto, a su vez, filtra a los jugadores especulativos a corto plazo, dejando atrás a usuarios leales y altamente comprometidos impulsados por el valor.
En segundo lugar, ServerFi presenta un entorno competitivo dinámico donde los jugadores deben contribuir continuamente para ganar y mantener las recompensas del servidor. Este sistema fomenta una competencia saludable entre jugadores nuevos y veteranos, aumentando la participación de la comunidad. Experimentos simulados sobre el comportamiento colectivo han demostrado que la retroalimentación positiva sostenida y la competencia conducen al crecimiento del valor general del servidor. Como resultado, ServerFi ayuda a mitigar los riesgos de depender en gran medida de la financiación externa, un problema común en los proyectos de GameFi, facilitando así mantener la estabilidad del juego a largo plazo.
Fuente: ServerFi - Una nueva relación simbiótica entre juegos y jugadoresPor último, el modelo ServerFi es más descentralizado que GameFi porque traslada el control del servidor a la comunidad de jugadores, convirtiendo a los jugadores en co-creadores del juego. Los jugadores obtienen más control sobre los servidores del juego a medida que avanza el juego, logrando en última instancia un ecosistema impulsado por la comunidad. Esto se alinea perfectamente con los ideales de la industria Web3, cumpliendo verdaderamente la misión de la descentralización.
Sin embargo, el modelo ServerFi solo es teóricamente efectivo y aún no ha pasado por una validación en el mercado real. De hecho, hay varios desafíos críticos que abordar durante su implementación, como:
En teoría, ServerFi ofrece una solución potencial para los desafíos de GameFi, como evitar esquemas similares a Ponzi y el escenario de la espiral de la muerte. Sin embargo, su éxito dependerá de la implementación en el mundo real y de las pruebas de mercado. Esperamos ver surgir juegos más innovadores, ampliando los límites de lo que los juegos descentralizados pueden lograr.
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