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戴夫与巴斯特娱乐价格

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¥84.60
+¥1.80(+2.17%)

*页面数据最近更新时间:2026-05-22 21:10 (UTC+8)

至 2026-05-22 21:10,戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票价格报 ¥84.60,总市值 ¥28.91亿,市盈率 -13.83,股息率 0.00%。 当日股票价格在 ¥83.23 至 ¥89.64 之间波动,当前价格较日内低点高 1.64%,较日内高点低 5.62%,成交量 149.28万。 过去 52 周,PLAY 股票价格区间为 ¥69.80 至 ¥108.14,当前价格距 52 周高点 -21.77%。

PLAY 关键数据

昨日收盘价¥80.28
市值¥28.91亿
成交量149.28万
市盈率-13.83
股息收益率 (TTM)0.00%
股息金额¥1.15
摊薄每股收益 (TTM)1.41
净利润 (财年)-¥3.50亿
营收 (财年)¥151.40亿
下次财报日期2026-06-09
每股收益预测0.61
营收预测¥41.88亿
流通股数3601.68万
Beta 值 (1 年)1.778
最近除息日2020-01-09
最近派息日2020-02-10

PLAY 简介

Dave & Buster's Entertainment, Inc. 拥有并运营面向成人和家庭的娱乐和餐饮场所,遍布北美。其场所提供主菜和开胃菜菜单,以及非酒精和酒精饮料的选择;还有以玩游戏、观看现场体育比赛和其他电视直播活动为中心的各种娱乐设施。公司以 Dave & Buster's 的品牌运营其场所。截至2022年1月30日,它拥有并运营着40个州、波多黎各和加拿大一个省份的144家门店。公司成立于1982年,总部位于德克萨斯州科佩尔。
所属板块通信服务
所属行业娱乐
CEOTarun Lal
总部Coppell,TX,US
员工人数 (财年)2.36万
年均收入 (1 年)¥64.12万
员工人均净利润-¥1.48万

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) FAQ

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今天的股价是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 当前报价 ¥84.60,24 小时变动 +2.17%。52 周交易区间为 ¥69.80–¥108.14。

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的 52 周最高价和最低价是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市盈率 (P/E) 是多少?说明了什么?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市值是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 现在该买入还是卖出?

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哪些因素会影响 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的股价?

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如何购买 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票?

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风险提示

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今日新闻

2026-05-03 08:01稳定币支付平台 UnblockPay 获得由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资据 ChainCatcher 称,稳定币原生银行与支付平台 UnblockPay 已完成由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资,参投方包括 Plug and Play、Wintermute、Reverie、Signature Ventures、Triaxis Capital 和 Crescera Capital。UnblockPay 成立于 2025 年,为企业提供跨境稳定币支付与外汇结算基础设施,使其能够在拉丁美洲、美国和欧洲之间在法币与稳定币(如 USDC 和 USDT)之间实现无缝转换。该公司在运营首年处理了超过 3 亿巴西雷亚尔(约 5300 万美元)的交易量。2026-04-24 00:41PvX Partners 融资 1050 万美元 A 轮,由 T-Accelerate Capital 领投Gate 新闻消息,4月24日——PvX Partners 已于 4月23日完成 1050 万美元的 A 轮融资,由 T-Accelerate Capital 牵头,Z Venture Capital、Drive by DraftKings、Play Ventures 和 General Catalyst 参与。 截至目前,该公司已承诺在用户获取方面投入超过 $750 百万美元的融资,其中通过其 Lambda 机器学习承保平台,在过去两个季度已部署 $500 百万美元。新资本将支持随着 PvX 扩大交易量而进行的招聘和技术开发,且在游戏等领域风险投资资金趋紧的背景下。 PvX 采用一种“非稀释”分期型(cohort)融资模式,偿还与新获取的应用用户所产生的收入挂钩,而不是与固定贷款付款挂钩。应用开发者偿还本金,并按用户分期(cohorts)产生的收入支付一部分(上限封顶)的分成,而如果投放活动未达预期,PvX 将承担下行风险。一旦 PvX 达到其回报上限,应用开发者将保留来自这些分期的所有后续现金流。 这种方式解决了传统风险投资债务(venture debt)的局限性:传统上往往包含基于 EBITDA 的契约(covenants),这可能会因为增加营销支出而对公司产生惩罚。通过将增长融资与股权稀释分离,开发者可以在开展诸如新游戏开发等更高风险的举措时保留所有权,同时利用基于绩效的融资来扩大全已验证的营销渠道规模。2026-04-23 07:02AI 驱动的 Web3 游戏登场:BuidlHack 首尔加冕“Bank or Plank”冠军Gate News 消息,4月23日——YGG Play 和 Verse8 宣布“Bank or Plank”为 BuidlHack 2026 的 Casual Degen 赛道获胜者;共有 120 支队伍在韩国 BUIDL Week 期间于首尔使用 AI 工具构建可游玩的加密原生游戏。 “Bank or Plank”是一款由独立开发者 Wabbs 创建的 3D 多人海盗棋盘游戏,历时不到一个月便完成构建与测试,最终获得第一名。该游戏要求玩家在 5 分钟时间限制内收集并存入黄金,否则在不利事件发生前就会导致他们失去战利品。休闲挂机动作游戏“Dungeon Raising”获得第二名,而“Gas Wars”“Black Hole Survivor”和“Attack on Idol”并列第三名。 获胜队伍共同分享 5,000 美元奖金池,并将通过 Verse8 的创作者生态获得持续支持;表现突出的项目将被考虑由 YGG Play 进行发行。此次黑客马拉松以 4 月 18 日的最终展示收尾,之前在 4 月 14 日举行了线下 Builder Day,期间各队与行业从业者一起完善游戏机制。 Yield Guild Games 联合创始人兼评委之一 Gabby Dizon 表示,对 Casual Degen 体验的需求很强,尤其是来自非游戏玩家的需求;同时参赛作品的质量与创意表明,该模式可以在长期为 Web3 游戏提供可复用且可持续的基础。2026-04-03 07:20NFT市场大洗牌:稀缺性失效,IP化与游戏转型决定谁能活到最后Gate News 消息,NFT市场正经历深度重构,少数项目开始从投机资产转向可持续的品牌与知识产权(IP)运营模式。以Pudgy Penguins和Doodles为代表的项目,正通过零售、内容与AI扩展业务边界,其中Pudgy Penguins已实现超1300万美元销售额,显示出从链上资产向现实商业转化的能力。 当前行业分化明显,单纯依赖稀缺性的NFT项目逐渐失去吸引力。CEX CEO Federico Variola指出,多数NFT尚未证明其在加密领域之外具备稳定变现能力,导致估值持续承压。而行业高管 Fernando Lillo Aranda则认为,市场已不再认可“稀缺性即价值”的逻辑,真正具备长期潜力的项目必须构建完整商业模式,并在零售、媒体或游戏领域建立用户需求。 游戏赛道同样发生转向。早期“Play-to-Earn”模式因依赖新用户驱动而难以持续,当前逐步过渡至“Play-to-Own”,强调资产所有权与实际用途。8Blocks联合创始人 Anton Efimenko表示,这一变化降低了抛售压力,使玩家利益与生态长期发展更加一致。 与此同时,NFT IP代币化成为新趋势。该模式提升流动性并扩大参与范围,但也带来治理分散与社区忠诚度下降的风险。随着投机资金进入,项目决策可能偏离长期发展目标,增加品牌运营难度。 整体来看,NFT行业正进入筛选阶段。能够跨越加密周期、建立真实用户需求并形成商业闭环的项目更具生存空间,而依赖短期炒作的资产正逐步退出市场。未来,数字所有权能否在娱乐、文化及消费领域形成稳定价值,将成为NFT发展的关键变量。2026-04-01 15:02Hyperliquid 推出 Android 测试版 App,提醒用户警惕假冒应用Gate News 消息,4 月 1 日,Hyperliquid 联创 iliensinc 在社群平台发文宣布,Hyperliquid 移动端应用已上线 Google Play Store。当前版本为 MVP 测试版,仅提供成交(fills)通知功能。该版本是从 PWA 向原生应用过渡的初步尝试,功能范围刻意精简,用于收集用户反馈并优化功能优先级及设备适配问题。测试阶段将限制下载数量。iliensinc 特别提醒用户避免下载 Play Store 中的假冒应用,建议通过官方渠道获取安装链接。后续版本将持续优化通知配置及功能体验。

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 热门帖子

SchroedingerGas

SchroedingerGas

59 分钟前
我刚刚意识到,很多人还不太清楚认证器是什么以及为什么需要使用它。今天我将分享我关于Google Authenticator的经验,这是一款我每天使用的双重验证安全工具。 实际上,Google Authenticator是一款在手机上运行的双因素验证应用程序,生成每30秒变化的6-8位数字代码。它的优点在于完全离线运行,不需要互联网,依然非常安全。代码是基于设备的时间和一个秘密密钥生成的,因此只有你和你注册的服务知道这个代码。 我开始使用它是在加入加密货币交易所的时候。那时我意识到,仅仅使用密码太危险了。即使密码被泄露,攻击者没有Google Authenticator的验证码也无法登录账户。这让我更有信心,尤其是在提现或进行重要交易时。 从功能角度来看,认证器是什么,它为什么如此广泛使用?因为它简单、免费、支持多平台。我可以将它绑定到Gmail、交易所账户、Dropbox以及其他许多服务。每个账户都有独立的验证码,不会混淆。 安装也非常简单。我只需从App Store或Google Play下载,然后进入各个服务的安全设置,选择用Google Authenticator进行2FA,扫描二维码或手动输入密钥即可。第一次操作时我也有点担心,但理解了流程后就觉得非常正常。 但我也遇到一些问题。第一次换手机时,我不知道如何恢复账户。幸运的是,我把密钥保存在一个安全的地方,只需重新安装应用并输入密钥就可以了。从那以后,我一直记得在启用2FA时保存好密钥和恢复码。 我学到的一个重要提醒是:确保手机的时间设置为自动。如果时区设置错误,验证码就会失效,你的账户可能会被锁。还建议你用密码或生物识别保护手机,因为Google Authenticator是进入你重要账户的钥匙。 与Authy或Microsoft Authenticator等其他2FA应用相比,Google Authenticator仍然是我最喜欢的选择。它轻巧、不占内存、离线运行且简单。Authy有云备份功能,但我更喜欢Google Authenticator的独立性。 总的来说,认证器是什么,它是一个对任何使用重要在线服务的人都必不可少的安全工具,尤其是在加密货币领域。我鼓励大家立即下载并启用账户的2FA。花5分钟安装它,将为你节省许多后续的麻烦。现在就开始保护你的账户吧。
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AirdropSweaterFan

AirdropSweaterFan

3小时前
刚刚完成了 Pi 的 KYC 验证流程,觉得可以分享一下我学到的内容,因为似乎很多人对这件事感到困惑。 基本上,KYC 是 Pi Network 在允许你转移挖到的币之前,确认你确实是你本人。这很简单,但有一些事情值得了解。 第一点——你得等邀请。Pi 不会一次性对所有人开放 KYC,而是分批进行。当轮到你时,你会在应用里收到通知。如果你还没看到,就继续检查那个 Mainnet Checklist(主网清单)部分。 一旦你被选中,你需要下载 Pi KYC app。你可以通过 Pi Browser(Google Play 或 App Store)找到它,使用你的账号登录,然后从那里打开 KYC 应用。 接下来是实际验证部分。你需要一份有效的政府身份证件——可以是 CNIC、护照、驾照,随你选择。确保姓名与您 Pi 账号上的信息完全一致,并且身份证没有过期、也没有破损。 整个流程本身很简单。你输入你的全名,填写出生日期、国家以及身份证号码。然后上传身份证正反两面的清晰照片——不要反光、不要模糊,保持画面清洁。之后就是人脸识别环节。用手机摄像头拍一张活体自拍,按照他们的提示操作,比如左右看,并确保你所在的位置有足够的光线。 在点击提交前请再仔细检查一遍,因为一旦提交,就会同时进行 AI 和人工的双重审核。整个过程可能从几小时到两天不等。你在应用里会收到通过通知。 一旦这次 Pi kyc 验证完成,你挖到的 Pi 就将符合进行 Mainnet 转账的条件——这才是关键。如果你想真正用你的币做点什么,这一步非常重要。
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