¥84.60
+¥1.80(+2.17%)
*页面数据最近更新时间:2026-05-22 21:10 (UTC+8)
至 2026-05-22 21:10,戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票价格报 ¥84.60,总市值 ¥28.91亿,市盈率 -13.83,股息率 0.00%。 当日股票价格在 ¥83.23 至 ¥89.64 之间波动,当前价格较日内低点高 1.64%,较日内高点低 5.62%,成交量 149.28万。 过去 52 周,PLAY 股票价格区间为 ¥69.80 至 ¥108.14,当前价格距 52 周高点 -21.77%。
PLAY 关键数据
昨日收盘价¥80.28
市值¥28.91亿
成交量149.28万
市盈率-13.83
股息收益率 (TTM)0.00%
股息金额¥1.15
摊薄每股收益 (TTM)1.41
净利润 (财年)-¥3.50亿
营收 (财年)¥151.40亿
下次财报日期2026-06-09
每股收益预测0.61
营收预测¥41.88亿
流通股数3601.68万
Beta 值 (1 年)1.778
最近除息日2020-01-09
最近派息日2020-02-10
PLAY 简介
Dave & Buster's Entertainment, Inc. 拥有并运营面向成人和家庭的娱乐和餐饮场所,遍布北美。其场所提供主菜和开胃菜菜单,以及非酒精和酒精饮料的选择;还有以玩游戏、观看现场体育比赛和其他电视直播活动为中心的各种娱乐设施。公司以 Dave & Buster's 的品牌运营其场所。截至2022年1月30日,它拥有并运营着40个州、波多黎各和加拿大一个省份的144家门店。公司成立于1982年,总部位于德克萨斯州科佩尔。
员工人数 (财年)2.36万
年均收入 (1 年)¥64.12万
员工人均净利润-¥1.48万
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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) FAQ
戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今天的股价是多少?
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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 当前报价 ¥84.60,24 小时变动 +2.17%。52 周交易区间为 ¥69.80–¥108.14。
戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的 52 周最高价和最低价是多少?
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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市盈率 (P/E) 是多少?说明了什么?
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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市值是多少?
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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?
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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 现在该买入还是卖出?
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哪些因素会影响 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的股价?
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如何购买 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票?
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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今日新闻
2026-05-03 08:01稳定币支付平台 UnblockPay 获得由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资据 ChainCatcher 称,稳定币原生银行与支付平台 UnblockPay 已完成由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资,参投方包括 Plug and Play、Wintermute、Reverie、Signature Ventures、Triaxis Capital 和 Crescera Capital。UnblockPay 成立于 2025 年,为企业提供跨境稳定币支付与外汇结算基础设施,使其能够在拉丁美洲、美国和欧洲之间在法币与稳定币(如 USDC 和 USDT)之间实现无缝转换。该公司在运营首年处理了超过 3 亿巴西雷亚尔(约 5300 万美元)的交易量。2026-04-24 00:41PvX Partners 融资 1050 万美元 A 轮,由 T-Accelerate Capital 领投Gate 新闻消息,4月24日——PvX Partners 已于 4月23日完成 1050 万美元的 A 轮融资,由 T-Accelerate Capital 牵头,Z Venture Capital、Drive by DraftKings、Play Ventures 和 General Catalyst 参与。
截至目前,该公司已承诺在用户获取方面投入超过 $750 百万美元的融资,其中通过其 Lambda 机器学习承保平台,在过去两个季度已部署 $500 百万美元。新资本将支持随着 PvX 扩大交易量而进行的招聘和技术开发,且在游戏等领域风险投资资金趋紧的背景下。
PvX 采用一种“非稀释”分期型(cohort)融资模式,偿还与新获取的应用用户所产生的收入挂钩,而不是与固定贷款付款挂钩。应用开发者偿还本金,并按用户分期(cohorts)产生的收入支付一部分(上限封顶)的分成,而如果投放活动未达预期,PvX 将承担下行风险。一旦 PvX 达到其回报上限,应用开发者将保留来自这些分期的所有后续现金流。
这种方式解决了传统风险投资债务(venture debt)的局限性:传统上往往包含基于 EBITDA 的契约(covenants),这可能会因为增加营销支出而对公司产生惩罚。通过将增长融资与股权稀释分离,开发者可以在开展诸如新游戏开发等更高风险的举措时保留所有权,同时利用基于绩效的融资来扩大全已验证的营销渠道规模。2026-04-23 07:02AI 驱动的 Web3 游戏登场:BuidlHack 首尔加冕“Bank or Plank”冠军Gate News 消息,4月23日——YGG Play 和 Verse8 宣布“Bank or Plank”为 BuidlHack 2026 的 Casual Degen 赛道获胜者;共有 120 支队伍在韩国 BUIDL Week 期间于首尔使用 AI 工具构建可游玩的加密原生游戏。
“Bank or Plank”是一款由独立开发者 Wabbs 创建的 3D 多人海盗棋盘游戏,历时不到一个月便完成构建与测试,最终获得第一名。该游戏要求玩家在 5 分钟时间限制内收集并存入黄金,否则在不利事件发生前就会导致他们失去战利品。休闲挂机动作游戏“Dungeon Raising”获得第二名,而“Gas Wars”“Black Hole Survivor”和“Attack on Idol”并列第三名。
获胜队伍共同分享 5,000 美元奖金池,并将通过 Verse8 的创作者生态获得持续支持;表现突出的项目将被考虑由 YGG Play 进行发行。此次黑客马拉松以 4 月 18 日的最终展示收尾,之前在 4 月 14 日举行了线下 Builder Day,期间各队与行业从业者一起完善游戏机制。
Yield Guild Games 联合创始人兼评委之一 Gabby Dizon 表示,对 Casual Degen 体验的需求很强,尤其是来自非游戏玩家的需求;同时参赛作品的质量与创意表明,该模式可以在长期为 Web3 游戏提供可复用且可持续的基础。2026-04-03 07:20NFT市场大洗牌:稀缺性失效,IP化与游戏转型决定谁能活到最后Gate News 消息,NFT市场正经历深度重构,少数项目开始从投机资产转向可持续的品牌与知识产权(IP)运营模式。以Pudgy Penguins和Doodles为代表的项目,正通过零售、内容与AI扩展业务边界,其中Pudgy Penguins已实现超1300万美元销售额,显示出从链上资产向现实商业转化的能力。
当前行业分化明显,单纯依赖稀缺性的NFT项目逐渐失去吸引力。CEX CEO Federico Variola指出,多数NFT尚未证明其在加密领域之外具备稳定变现能力,导致估值持续承压。而行业高管 Fernando Lillo Aranda则认为,市场已不再认可“稀缺性即价值”的逻辑,真正具备长期潜力的项目必须构建完整商业模式,并在零售、媒体或游戏领域建立用户需求。
游戏赛道同样发生转向。早期“Play-to-Earn”模式因依赖新用户驱动而难以持续,当前逐步过渡至“Play-to-Own”,强调资产所有权与实际用途。8Blocks联合创始人 Anton Efimenko表示,这一变化降低了抛售压力,使玩家利益与生态长期发展更加一致。
与此同时,NFT IP代币化成为新趋势。该模式提升流动性并扩大参与范围,但也带来治理分散与社区忠诚度下降的风险。随着投机资金进入,项目决策可能偏离长期发展目标,增加品牌运营难度。
整体来看,NFT行业正进入筛选阶段。能够跨越加密周期、建立真实用户需求并形成商业闭环的项目更具生存空间,而依赖短期炒作的资产正逐步退出市场。未来,数字所有权能否在娱乐、文化及消费领域形成稳定价值,将成为NFT发展的关键变量。2026-04-01 15:02Hyperliquid 推出 Android 测试版 App,提醒用户警惕假冒应用Gate News 消息,4 月 1 日,Hyperliquid 联创 iliensinc 在社群平台发文宣布,Hyperliquid 移动端应用已上线 Google Play Store。当前版本为 MVP 测试版,仅提供成交(fills)通知功能。该版本是从 PWA 向原生应用过渡的初步尝试,功能范围刻意精简,用于收集用户反馈并优化功能优先级及设备适配问题。测试阶段将限制下载数量。iliensinc 特别提醒用户避免下载 Play Store 中的假冒应用,建议通过官方渠道获取安装链接。后续版本将持续优化通知配置及功能体验。




















































































































































































































































































































































































































































