Codex助力快速开发回合制游戏原型

AIMPACT 消息,4 月 27 日(UTC+8),OpenAI员工gdb在Twitter上分享,其朋友借助Codex工具,将一个融合吉他英雄、Dota和RPG机制的回合制游戏从草图与混乱的Godot代码库快速推进至可玩状态。gdb表示,该游戏原本需要数周开发时间。推文未提供具体技术细节或性能指标。(来源:InFoQ)
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