哎,最近Layer2那帮兄弟又开始比TPS比费用了,看得我好困……生态补贴撒得倒是挺欢,可这种比法跟链游里拼命调产出参数有啥区别?反正最后被拖垮的都是池子本身——说白了,通胀和产出只要一失衡,游戏经济就变成纯挖矿抛压,玩家跑得比谁都快。我这种慢反应的人反而觉得,先让经济模型跑半年再看,别急着追补贴。有的链游刚出来时收益率吹上天,结果几个月后池子就干了,哎……我也不知道该咋说,反正长期看,能活下来的还是那些设计得“慢”一点的。

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