说实话,链游里那个产出与通胀的坑,我踩过几次后就学乖了。项目方设计产出曲线时,往往只画个好看的饼,但现实中用户行为是活的——矿工甩货、大户砸盘,一旦退出速度大于新入数量,池子流动性塌得飞快。



像我之前看的一个游戏,铸造材料消耗设计得挺合理,但产出比高了点,每天多出来的代币连销毁池都接不住,最后APY从几百直接掉到个位数。精算的人早就跑了,剩散户接盘。后来我改成盯着链上交易数据看,不只看币价,还要看增发速度与手续费流向的平衡。

最近看几个隐私赛道项目,社区里吵得凶,一边喊“匿名是天理”,一边担心合规红线。我兴趣是有,但暂时只观察,反正链上套利讲求逻辑,不赌情绪。至于那些“我只看盘面”的偏执,以前我也信,后来发现链上数据能解释一切,但人贪婪本质上的定价错误,往往藏在情绪里——所以我现在会多看一叠用户行为,少信一点完美模型。
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 评论
  • 转发
  • 分享
评论
请输入评论内容
请输入评论内容
暂无评论
  • 置顶