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Crypto Zyra
2026-07-18 05:19:34
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#SummerCreationCamp
夏季创作营 2026 专业概览
夏季创作营将于 2026 年迎来第五个年头,作为一项为期 4 周的高强度项目,面向希望在夏季与在岗导师一起打造真实项目的学生、创作者以及早期职业人士。
该项目已从 2022 年的单一校区发展到 2026 年的 8 个全球地点,并提供混合式选项。重点很简单:你带着一个想法来,每天动手构建,获得反馈,离开时带走一个作品集、全新的技能,以及人脉网络。
以下为 2026 年项目的完整专业概览,包括赛道、讲师、地点、成果、费用,以及为何此刻尤为重要。
1. 什么是夏季创作营
夏季创作营是一个以项目为导向的项目制课程。不会为了讲课而讲课。每一次课程都与“动手建造”紧密相关。
结构:
4 周。2026 年 6 月 15 日至 7 月 12 日
每周 6 天。每天 6 小时
5 个专业赛道
每日工作坊、导师会谈和点评
第 4 周最终公开展示
在 2025 年,共有 4,200 份申请对应 1,200 个名额。到 2026 年,所有地点的容量扩展至 1,600 名学生。
2. 谁应该申请
该项目面向三类人群。
15 至 18 岁的高中生,探索创意与科技职业方向
需要作品集实践的在校大学生及应届毕业生
转型到新领域或正在做副业项目的早期职业人士
入门赛道无需先前经验。进阶赛道需要简短的作品集评估。遴选流程会看重动机与清晰的项目想法。
3. 2026 年的赛道
学生选择一个赛道并坚持学习 4 周。
赛道 1. AI 与创意工具
打造一部由 AI 辅助的短片、音乐项目、互动故事或品牌活动。学习专业提示词、工作流设计、模型微调以及伦理规范。成果是可发布的 AI 项目。
赛道 2. 产品设计与零代码
无需编程设计并上线数字产品。参与 UX 研究、Figma、零代码开发、用户测试与上线。成果是面向真实用户的上线产品。
赛道 3. 内容与媒体工作室
制作 3 集系列节目、品牌活动或播客季。学习脚本撰写、拍摄、剪辑、分发与变现。成果是 3 份专业媒体作品。
赛道 4. 游戏与互动设计
交付一款 2D 游戏、VR 体验或教育模拟。学习游戏设计、Unity、艺术流程以及试玩测试。成果是一款可游玩的游戏。
赛道 5. 气候与社会影响创作
为非营利合作伙伴打造一项活动、产品或装置。运用设计思维、讲故事与原型制作。成果是交付给真实组织的项目。
每个赛道都包含技术能力、创意方向与商业基础。
4. 2026 年讲师与导师
导师是正在工作的专业人士,而不只是学术人员。
2026 年的团队包括来自大型科技公司的产品设计师、独立游戏开发者、纪录片导演、AI 研究者以及创意总监。
每位学生都会被分配一名导师,每周与导师见面两次。此外,每周还有三场与行业领军人物的特邀课程。
目标是让你直接接触到今天正在做事的人。
5. 2026 年 7 月地点
线下校区:
纽约、洛杉矶、伦敦、柏林、多伦多、新加坡、迪拜,以及 Bahawalpur
Bahawalpur 校区于 2024 年开放,并已成为增长最快的地点之一。它聚焦媒体、设计与影响力赛道,并拥有强大的本地非营利组织合作伙伴。
每个校区都配备工作室空间、制作设备,并提供从上午 9 点到晚上 9 点的使用/服务时间。
无法出行的学生可选择混合式。混合式学生加入线上直播课程,并通过专属线上导师远程提交项目。
6. 典型一天安排
上午 9 点至 10 点 技能工作坊
上午 10 点至下午 1 点 与导师进行项目工作并进行检查式沟通
下午 1 点至 2 点 午餐与社区交流
下午 2 点至 4 点 特邀课程或小组点评
下午 4 点至 6 点 项目工作与协作
周五用于实地参访、客户会议与作品集评审。周六开放工作室。
7. 成果与结果
重点在产出与可验证的工作成果。
2025 年结果:
87% 的学生完成了可发布的项目
42% 的学生在 3 个月内获得实习或自由职业客户
23 个学生项目被品牌或非营利组织选中
累计产出超过 1,200 份内容
校友如今在工作室、初创公司与机构任职。另一些人已推出自己的品牌与产品。
第 4 周的最终展示将面向招聘方、投资人、媒体与合作组织开放。
8. 2026 年费用与奖学金
线下学费为 4,800 美元(4 周)。混合式学费为 2,200 美元。
包含授课、导师指导、工作室使用权限与设备。未包含住宿或餐食。
奖学金是优先事项。到 2026 年,30% 的名额将预留给奖学金学生。奖励范围从 25% 到 100%。
可提供分期付款方案与早鸟优惠,截止至 5 月 1 日。
9. 2026 年为何重要
三个变化让该项目比以往任何时候更具相关性。
AI 工具改变了创作方式。营地教授的是专业工作流,而不仅仅是工具使用。
雇主需要作品集。学生带走的是真实工作,而不只是证书。
创作者经济正在走向职业化。品牌现在像机构一样招聘创作者。
营地正处在这些趋势的交汇点。
10. 申请流程
申请于 2026 年 3 月 1 日开放,并于 2026 年 5 月 15 日截止。部分赛道会更早满额。
步骤:
提交申请
提交简短的项目提案
进阶赛道可选提交作品集
奖学金申请者进行面试
录取决定为滚动制。大多数学生会在 2 周内收到回复。
11. 学生体验
学生反复提到的内容:
我在 4 周里做出的东西,比上一学年上课一年做得更多。
导师把我当作专业人士对待。
我带着一个我自豪、愿意向雇主展示的项目离开。
社区也是重要组成部分。学生以团队方式完成工作,互相提供反馈,并在项目结束后通过校友网络保持联系。
12. 面向家长与教育工作者
最常见的问题是关于价值。
这不是被动学习。这是 144 小时的项目实践,并配有专业反馈。
目前已有多所大学为完成情况提供学分。家长反馈最大的收益是“清晰”。学生离开时会知道接下来想要打造什么。
13. 2026 年合作伙伴
2026 年,营地将与 40 家合作组织开展合作。
品牌提供真实的brief(需求简报)。非营利组织提供影响力项目。工作室提供特邀嘉宾与作品集评审。
这让学生拥有真实客户与真实反馈,而不是课堂练习。
14. 最终评估
夏季创作营 2026 的核心在于“构建”。
如果你想学习 AI 工具并交付一个项目,这里就是你要来的地方。
如果你想设计一款产品并获得用户,这里就是你要来的地方。
如果你想制作让品牌愿意付费的内容,这里就是你要来的地方。
如果你想用创意创造影响,这里就是你要来的地方。
为期 4 周的形式强迫你聚焦。导师提供指导。展示环节带来责任感与可交付性。
截至 2026 年 7 月,申请开放至 5 月 15 日。课程于 6 月 15 日开始。
创意产业奖励那些能够把事情做出来的人。夏季创作营的设计目标,就是帮助你在一个夏天里成为这样的人。
如果你正在考虑,尽早申请,并明确你想要构建的内容。
查看原文
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BlackoutHawkCryptoBoy
· 6小时前
2026 GOGOGO 👊
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HighAmbition
· 6小时前
尽管去吧 👊
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ShainingMoon
· 6小时前
奔向月球 🌕
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ShainingMoon
· 6小时前
奔向月球 🌕
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ShainingMoon
· 6小时前
2026 GOGOGO 👊
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山顶楚老魔
· 7小时前
DYOR 🤓
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山顶楚老魔
· 7小时前
冲就完了 👊
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山顶楚老魔
· 7小时前
坚定HODL💎
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山顶楚老魔
· 7小时前
快上车!🚗
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夏季创作营将于 2026 年迎来第五个年头,作为一项为期 4 周的高强度项目,面向希望在夏季与在岗导师一起打造真实项目的学生、创作者以及早期职业人士。
该项目已从 2022 年的单一校区发展到 2026 年的 8 个全球地点,并提供混合式选项。重点很简单:你带着一个想法来,每天动手构建,获得反馈,离开时带走一个作品集、全新的技能,以及人脉网络。
以下为 2026 年项目的完整专业概览,包括赛道、讲师、地点、成果、费用,以及为何此刻尤为重要。
1. 什么是夏季创作营
夏季创作营是一个以项目为导向的项目制课程。不会为了讲课而讲课。每一次课程都与“动手建造”紧密相关。
结构:
4 周。2026 年 6 月 15 日至 7 月 12 日
每周 6 天。每天 6 小时
5 个专业赛道
每日工作坊、导师会谈和点评
第 4 周最终公开展示
在 2025 年,共有 4,200 份申请对应 1,200 个名额。到 2026 年,所有地点的容量扩展至 1,600 名学生。
2. 谁应该申请
该项目面向三类人群。
15 至 18 岁的高中生,探索创意与科技职业方向
需要作品集实践的在校大学生及应届毕业生
转型到新领域或正在做副业项目的早期职业人士
入门赛道无需先前经验。进阶赛道需要简短的作品集评估。遴选流程会看重动机与清晰的项目想法。
3. 2026 年的赛道
学生选择一个赛道并坚持学习 4 周。
赛道 1. AI 与创意工具
打造一部由 AI 辅助的短片、音乐项目、互动故事或品牌活动。学习专业提示词、工作流设计、模型微调以及伦理规范。成果是可发布的 AI 项目。
赛道 2. 产品设计与零代码
无需编程设计并上线数字产品。参与 UX 研究、Figma、零代码开发、用户测试与上线。成果是面向真实用户的上线产品。
赛道 3. 内容与媒体工作室
制作 3 集系列节目、品牌活动或播客季。学习脚本撰写、拍摄、剪辑、分发与变现。成果是 3 份专业媒体作品。
赛道 4. 游戏与互动设计
交付一款 2D 游戏、VR 体验或教育模拟。学习游戏设计、Unity、艺术流程以及试玩测试。成果是一款可游玩的游戏。
赛道 5. 气候与社会影响创作
为非营利合作伙伴打造一项活动、产品或装置。运用设计思维、讲故事与原型制作。成果是交付给真实组织的项目。
每个赛道都包含技术能力、创意方向与商业基础。
4. 2026 年讲师与导师
导师是正在工作的专业人士,而不只是学术人员。
2026 年的团队包括来自大型科技公司的产品设计师、独立游戏开发者、纪录片导演、AI 研究者以及创意总监。
每位学生都会被分配一名导师,每周与导师见面两次。此外,每周还有三场与行业领军人物的特邀课程。
目标是让你直接接触到今天正在做事的人。
5. 2026 年 7 月地点
线下校区:
纽约、洛杉矶、伦敦、柏林、多伦多、新加坡、迪拜,以及 Bahawalpur
Bahawalpur 校区于 2024 年开放,并已成为增长最快的地点之一。它聚焦媒体、设计与影响力赛道,并拥有强大的本地非营利组织合作伙伴。
每个校区都配备工作室空间、制作设备,并提供从上午 9 点到晚上 9 点的使用/服务时间。
无法出行的学生可选择混合式。混合式学生加入线上直播课程,并通过专属线上导师远程提交项目。
6. 典型一天安排
上午 9 点至 10 点 技能工作坊
上午 10 点至下午 1 点 与导师进行项目工作并进行检查式沟通
下午 1 点至 2 点 午餐与社区交流
下午 2 点至 4 点 特邀课程或小组点评
下午 4 点至 6 点 项目工作与协作
周五用于实地参访、客户会议与作品集评审。周六开放工作室。
7. 成果与结果
重点在产出与可验证的工作成果。
2025 年结果:
87% 的学生完成了可发布的项目
42% 的学生在 3 个月内获得实习或自由职业客户
23 个学生项目被品牌或非营利组织选中
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校友如今在工作室、初创公司与机构任职。另一些人已推出自己的品牌与产品。
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10. 申请流程
申请于 2026 年 3 月 1 日开放,并于 2026 年 5 月 15 日截止。部分赛道会更早满额。
步骤:
提交申请
提交简短的项目提案
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我在 4 周里做出的东西,比上一学年上课一年做得更多。
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我带着一个我自豪、愿意向雇主展示的项目离开。
社区也是重要组成部分。学生以团队方式完成工作,互相提供反馈,并在项目结束后通过校友网络保持联系。
12. 面向家长与教育工作者
最常见的问题是关于价值。
这不是被动学习。这是 144 小时的项目实践,并配有专业反馈。
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13. 2026 年合作伙伴
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品牌提供真实的brief(需求简报)。非营利组织提供影响力项目。工作室提供特邀嘉宾与作品集评审。
这让学生拥有真实客户与真实反馈,而不是课堂练习。
14. 最终评估
夏季创作营 2026 的核心在于“构建”。
如果你想学习 AI 工具并交付一个项目,这里就是你要来的地方。
如果你想设计一款产品并获得用户,这里就是你要来的地方。
如果你想制作让品牌愿意付费的内容,这里就是你要来的地方。
如果你想用创意创造影响,这里就是你要来的地方。
为期 4 周的形式强迫你聚焦。导师提供指导。展示环节带来责任感与可交付性。
截至 2026 年 7 月,申请开放至 5 月 15 日。课程于 6 月 15 日开始。
创意产业奖励那些能够把事情做出来的人。夏季创作营的设计目标,就是帮助你在一个夏天里成为这样的人。
如果你正在考虑,尽早申请,并明确你想要构建的内容。