Aptos 日交易量达 1.15 亿笔,Tap-to-Earn 游戏带动 24 小时内 180 万个钱包


Aptos 刚刚创下了疯狂的吞吐日,而且这不是垃圾信息,是一款游戏。由于一款 tap-to-earn 游戏在 24 小时内带动了 180 万个新钱包,本周日交易量达到了 1.15 亿笔,峰值 32k TPS 连续维持 6 小时。中位数费用保持在 $APTso $USDCfunded 1,100 次点击。日活跃地址达到 240 万,创造了任何 Move 链的纪录。

它是如何运作的很简单。游戏 Tapos 2 每次点击支付 1 个代币,并且每个区块都会发布证明。每次点击通过一次很小的状态更新传输 8 字节数据,因此 2 秒的 Aptos 区块最多可承载 64k 次点击。用户通过 Telegram 迷你应用点击,并使用 Aptos 的免密登录,因此没有种子。数据显示,72% 的用户点击超过 100 次,18% 超过 1k 次,而且有一个钱包点击量达 42k 次。该游戏为 1.15 亿笔 tx 花费了 $SOLon gas,或每 1k 次点击 0.0015 美元。

链上溢出显示用户停留了下来。Aptos 上的 DEX 交易量上升至 $280million 日交易量,其中 42% 来自新钱包将游戏代币兑换成 APT 和 USDC。稳定币供应在一周内增长 $42million 至 4.2 亿美元,其中 USDT 占 68%。与游戏皮肤相关的 NFT 铸造达到 120 万美元/日。TVL 上升 $120million ,新用户通过流动质押将 APT 质押以获得 7.2% 的收益。

对于交易者而言,吞吐量证明链能够在不停止的情况下承受大规模点击,因此风险折价下降。APT 价格周环比上涨 4.8%,而 SOL 上涨 2.1%。APT 的永续合约持仓未平仓量上升 1.8 亿美元,资金费率接近 0.01%/8h,因此现货领先。Aptos 上方 触发的空头强制平仓额超过 $12total $68million。

风险仍然是代币的数学问题。Tap 游戏膨胀很快,且在 TGE 后 48 小时内代币下跌 62%,因为 180 万名卖家对阵 12k 名买家。此外,1.15 亿笔 tx 的价值较低,因此尽管达到了创纪录的负载,排序器利润也只有 $28kfor 当日。状态增长一天增加了 42 GB,因此节点成本上升。

当一条链在一天内完成 1.15 亿笔 tx,且仍能在 2 秒内完成最终确认时,基础设施就具备规模能力。这就是为什么即使游戏代币下跌,Aptos 的吞吐叙事仍吸引了出价。
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MrFlower_XingChen
· 1小时前
上月球 🌕
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MrFlower_XingChen
· 07-17 02:09
奔向月球 🌕
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Venüs_
· 07-16 18:07
LFG 🔥
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Venüs_
· 07-16 18:07
奔向月球 🌕
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Venüs_
· 07-16 18:07
2026 GOGOGO 👊
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