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注意到一个有趣的趋势:Telegram 上的加密货币游戏在 2024-2025 年彻底颠覆了赚钱方式。以前这看起来像某种实验性的东西,而现在数百万人真的在敲击与点击后就能获得真实代币。让我们弄清楚,这个领域到底发生了什么。
最轰动的故事当然是 Notcoin。我记得它在 2024 年初刚上线时,大家还以为这只是又一波炒作。但事实并非如此——超过 3500 万名玩家加入,收集虚拟硬币,随后 NOT 代币确实在大型交易所上线。价格从 0.01 美元起步,市值一路冲到 1.1 十亿美元。这是一个非常明确的信号:加密货币游戏并不是玩笑。如今 NOT 的交易价格大约在 $0.00 左右,且过去 24 小时下跌 -5.65%,不过这段经历仍然很有意义。
接着出现的是 Hamster Kombat——简直是疯狂式增长。3 亿玩家!玩法也很简单:你经营一个由仓鼠们管理的虚拟加密货币交易所,点击就能赚取 HMSTR。那一刻我才意识到,点击类游戏是一个真实的现象,而不是昙花一现的短期趋势。HMSTR 当前价格显示过去 24 小时为 -3.42%,但游戏仍在持续发展,推出新赛季和新功能。
Catizen 从另一个角度切入——这里种植的是虚拟小猫,你把它们合并起来,赚取游戏内货币 vKITTY,然后再把它兑换成 CATI。活跃玩家超过 3400 万。值得注意的是,他们把自己定位为 Telegram 与 Web3 之间的桥梁,借助平台庞大的流量。CATI 目前大约报在 $0.05。
Moonbix 是一次有意思的尝试。它与一家大型交易所有关,提供通过简单任务、发放代币空投(例如 DOGS 和 NOT)来获得收益的方式。其机制比起纯效率,更偏社交——需要完成任务、邀请朋友。这说明加密货币游戏不仅可以是社交性的,也可以兼具经济性。
X Empire(此前叫 Musk Empire)是一个颇为特别的案例。它于 2024 年 7 月上线,已有 3500 万玩家。玩法围绕建设虚拟帝国展开。X 代币原计划在 2024 年第四季度推出,他们甚至为早期参与者发行了 NFT 兑换券。其中一张曾以接近 7 TON(约 36 美元)出售。这表明,只要人们相信这个项目,他们就愿意为未来的代币支付费用。
Rocky Rabbit 又是一款热门游戏,拥有 3000 万玩家。在这里你训练虚拟兔子,参与战斗,解谜闯关,赚取 RabBitcoin($RBTC)。他们在 2024 年 9 月进行了空投,代币随后在大型平台上线。一个有趣的点是,他们围绕游戏过程构建了真实的经济体系。
Major(马乔尔)算是更近期的项目,拥有 3000 万活跃用户。玩法基于解谜、完成任务以及累积排行榜积分。其中一个亮点是“保罗·杜罗夫的谜题”,你需要在他的头像里找到正确的顺序。每天一次——这种玩法非常有趣。代币 $MAJOR 由社区投票决定。目前它的交易价格大约在 $0.06。大部分供应量会根据玩家活跃度进行分配,这就形成了持续游戏的真实激励。
需要明白的是:加密货币游戏不只是娱乐。这是一种真实的经济,在游戏里的每一次行动都会被转化为真实代币。但这也意味着存在风险——市场波动、潜在的安全问题,以及代币在上架时价格的不确定性。有些代币在上线后出现了明显大幅的下跌。
如果你考虑参与这类游戏,就应该保持清醒的头脑。研究玩法机制,看一看开发团队,搞清楚钱流向哪里。这并不是有保证的赚钱方式,更像是参与一个仍在形成中的 Web3 实验生态。但如果你能接受波动,并且想从内部弄明白加密货币游戏究竟如何运作——那可能会是一次有意思的体验。在 Gate 上,你也可以在实时情况下追踪这些代币的动态,如果你愿意的话。