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所以我最近看到很多关于Web3是否已经死了的讨论,说实话,数字显示出一幅相当令人清醒的画面。结果我们看到的那场价值150亿美元的Web3游戏热潮?是的,超过90%的项目都……失败了。玩家们实际上并没有像大家预期的那样出现。
想一想这个。我们说的几乎所有的游戏项目都崩溃了。整个叙事本应是革命性的——玩赚机制、真正的所有权、区块链整合。在纸面上看,它似乎势不可挡。但实际上,玩家们并不关心代币经济学或Web3的角度。他们只想要好玩的游戏。
有趣的是,这与一个更大的问题有关:Web3死了吗?不一定。但这个特定的领域?游戏垂直领域?它是一个关于炒作与产品市场契合度之间差距的警示故事。基础设施在那里,资金在那里,叙事也很吸引人。缺少的,是真正关心的用户基础。
我认为发生的事情对整个行业都具有很强的启示意义。我们过于沉迷于技术和代币经济学,忘记了第一条规则——你需要真正想用你产品的用户。游戏本应成为Web3的杀手级应用,推动主流采用。结果却变成了失败实验的坟场。
关于Web3是否已经死了的问题不断被提起,我认为这次游戏崩溃正是原因之一。但我也认为这是一个必要的修正。未来那些能够生存和繁荣的项目,将是那些解决实际问题的项目,而不是简单地在现有概念上加上区块链。这才是现在真正的机遇所在。