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刚刚了解了Clix的故事,老实说,这家伙的成长轨迹简直离谱。起初他还是康涅狄格州的一名少年,就在2019年获得了《堡垒之夜》世界冠军赛的参赛资格;而现在,年仅21岁的他,据报道净资产已经达到2700万美元。这也太夸张了。真正让我着迷的是:Clix一年到底能赚多少钱——大概在每年110万到150万美元之间,而且还来自多个收入渠道。比赛奖金、YouTube(订阅数超过300万)、Twitch订阅、品牌合作、周边商品……这家伙几乎就是凭借自己在一款游戏里的出色能力,硬生生建立起了一个“帝国”。他最大的单次赛事奖金是$112k 次《堡垒之夜》世界冠军赛本身带来的收益,另外还靠FNCS以及其他大型赛事获得了稳定的收入。
YouTube这块光是收入就能达到每月1200美元到$18k ,具体取决于播放量。更有意思的是,他是怎么把这些都平衡好的——他并没有只是一门心思梭哈比赛,而是很早就开始多元化布局内容创作。也许正因为如此,他的收入才会如此稳定。让人不禁思考:如今游戏玩家变现自己技能的方式发生了怎样的变化。已经不只是奖金池了,而是一整套生态系统。保持在YouTube、Instagram、TikTok、Twitter上持续活跃,这招确实很聪明。数字不会说谎——当你在年轻的时候就把天赋和商业头脑结合起来,会出现的就是这种结果。