刚刚开始深入了解像 Gabe Newell 这样的人,是如何在游戏行业里建立起如此惊人的财富的。老实说,这确实是一个非常引人入胜的故事。这位先生的财富——我们说大约 110 亿美元——几乎都可以追溯到他在 1996 年共同创立的一家公司:Valve Corporation。



大多数人都认识 Newell,因为他是 Steam 的代名词,而 Steam 基本上彻底改变了我们购买和游玩 PC 游戏的方式。但他的 Gabe Newell 净资产并不是一夜之间就突然出现的。这是几十年来做出明智决策的结果,也是他在一些规模巨大的赢家项目上获得的巨大回报,而这些项目定义了整个游戏类型。

有意思的是:在 Valve 这家公司真正存在之前,Newell 在 1980 年代就已经在微软工作了十多年,参与早期 Windows 版本的开发。这段企业经历让他明白,在自己创业时,他绝不想重复哪些事情。他从哈佛退学去追逐科技浪潮——这确实是个冒险举动,但对他来说结果相当不错。

真正的“赚钱机器”呢?当然是 Steam。这个平台在 2003 年上线,它会抽走每一笔通过它完成的游戏销售额中的大约 30%。凭借超过 1.2 亿月活用户,这是一条庞大到令人惊叹的收入来源。Steam 托管着成千上万的游戏,几乎成为 PC 玩家购买游戏的默认渠道。正是这种统治力,让他的净资产得以年复一年持续攀升。

除了 Steam 之外,Valve 自研的游戏同样堪称巨头。Half-Life、Portal、Counter-Strike——这些不仅仅是受欢迎的游戏,它们还是文化的标志性存在,重新塑造了竞技与叙事向游戏能做到什么程度。仅 Half-Life 系列就赢得了超过 50 个年度最佳游戏(Game of the Year)奖。这些系列在发行数十年后仍在持续带来版税收入,尤其是随着电子竞技的流行以及皮肤等化妆品销量的增长。

更离谱的是,Valve 一直保持为私营公司。大多数科技行业的亿万富翁都有公开可追踪的持股信息,但 Newell 的财富几乎全部被锁定在一家——在行业之外几乎没人能够买到其股份的公司。据报道,他至少持有 Valve 25% 的股份,这也解释了为什么他的 Gabe Newell 净资产能让他一直待在那个独占的亿万富翁俱乐部里。

最近,Newell 的想法已经不止于游戏本身了。他共同创立了 Starfish Neuroscience,这是一家神经接口公司;他还拥有 Inkfish,负责深海研究,并运营专门的海事船只。说得直白点,他一边在探索海洋深处,一边又在投资脑机接口。这就是那种大多数亿万富翁会拿来谈、但往往从未真正去做的多元化。

他还对 AI 在游戏开发中的作用发表过明确看法,认为掌握 AI 工具的开发者将拥有竞争优势。对一个已经在某个行业里占据主导的人来说,这可谓相当有前瞻性。

让 Newell 的故事有别于其他科技亿万富翁的,是他保持的那种低调感。他主要住在华盛顿州,靠近 Valve's HQ(Valve 总部),收集稀有的剑,并通过赛车活动支持西雅图儿童医院,同时让家人完全远离公众视线。“Gaben”这个绰号在游戏文化里成了梗,但他从来没有真正去迎合名人身份。

把他的财富和其他科技巨头相比,Newell 的全球排名大约在第 293 位左右,远远不在马斯克或盖茨那一档,但在游戏领域绝对是统治级的存在。大多数游戏创业者都无法接近他的财务水平,因为很少有人像 Steam 那样打造出同等可扩展性的东西。

他财富的核心始终是 Valve 以及它带来的所有收益——游戏销售、Steam 收入、电子竞技合作、数字市场的手续费。这就是一种“如何把一家企业做到如此彻底,以至于成为整个行业支柱”的经典范例。用一句话概括他的 Gabe Newell 净资产:一位有远见的人、一种平台,以及数十亿美元的价值。
查看原文
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 评论
  • 转发
  • 分享
评论
请输入评论内容
请输入评论内容
暂无评论