Codex помогает быстро разрабатывать прототипы пошаговых игр

Сообщение AIMPACT: 27 апреля (UTC+8). Сотрудник OpenAI gdb поделился в Twitter, что его друг с помощью инструментов Codex быстро довёл до играбельного состояния пошаговую игру, в которой смешаны Guitar Hero, Dota и механики RPG — от набросков и хаотичного репозитория Godot до работоспособной версии. gdb отметил, что на разработку этой игры изначально потребовались бы недели. В твите не приводятся конкретные технические детали или показатели производительности. (Источник: InFoQ)
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено