Честно говоря, каждый раз, когда вижу слова «доступность данных», «сортировка», «финальность», у меня первая реакция — голова начинает болеть. Но потом выясняется: не пугайтесь сами по себе терминов — это просто процесс, как мы собираем витраж. Представьте: у вас в руках куча осколков витража (транзакционные данные), их нужно сначала сделать видимыми всем (доступность данных, DA), иначе всем будет нечем и не с чем играть вместе. А кто тогда склеит эти осколки в рисунок? Сортировщик — это тот, кто решает, «какую стекляшку поставить первой»: он задаёт порядок и ритм. Доказательство работы (или другой консенсус) — это финальный штрих: стекло «щёлк» — встало на место, витраж собран. Это и есть финальность: если что-то поменять, придётся всё разбивать и собирать заново. Недавно посмотрел, как старые игроки уговаривают новичков не принимать последний этап — ну честно, самое страшное при сборке витража — в конце обнаружить, что в руках у тебя фальшивое стекло: выглядит ярко и нарядно, но стоит только тронуть — и оно рассыпается. В общем, модульность — это когда каждый такой осколок занимает своё место, а вместе они собираются так, чтобы свет смог проходить внутрь. Пока всё.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено