Эй, в последнее время ребята из Layer2 снова начали мериться TPS и комиссиями, и от этого у меня уже голова кругом… Субсидии для экосистемы раздают щедро, но разве такой подход отличается от того, как в blockchain-играх лихорадочно крутят параметры, чтобы «выдавать» побольше? В итоге обычно рушится не что-то одно, а сами эти пулы — по сути, когда инфляция и выпуск оказываются несбалансированными, игровая экономика превращается в чистую добычу с быстрой продажей. Игроки начинают двигаться быстрее всех.



Я человек с медленной реакцией, и мне наоборот кажется, что лучше пусть экономическая модель проработает полгода, а потом уже смотреть — не стоит спешить гнаться за субсидиями. Некоторые blockchain-игры, когда только выходят, обещают доходность на небесах, а через пару месяцев пул уже высыхает… Эх… даже не знаю, как это нормально сказать. Короче, в долгую выживают те, что задуманы «медленнее» — такие обычно и держатся.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено