Эй, только что наткнулся на проект, который вводит принудительные роялти — в сообществе шум, как на рынке.


Честно, иногда мне кажется, что слово «экономика создателей» звучит так, будто главным тут является художник, но стоит перейти ко вторичному рынку — каждый покупатель начинает думать, что он Бог, а роялти — это милостыня. Это очень раскалывает.

С другой стороны, те, кто агитирует «роялти должны умереть», на словах говорят про свободный рынок, но по факту хотят заглотить весь контроль над ценообразованием себе в рот.
Я понимаю, что создатели хотят вернуть себе немного инициативы, но не стоит мечтать, что один лишь контракт удержит «сказку» — раньше из-за спорных роялти в результате голосования по управлению в каком-то DAO ключевое ядро ушло, команда развалилась, а потом что — с кого еще требовать роялти?

И еще есть все эти истории про модульность и про «слои» на уровне DA: разработчики расписывают так, будто это небесная механика, а обычные пользователи после всего этого с лицом «мм, и что дальше?».
В общем, сейчас в этом кругу самая дефицитная вещь — не технология, а момент, когда пользователи реально готовы платить за ценность.

Пока так. Люди с чересчур крайними эмоциями часто забывают, что у потока он и сам течет со своей скоростью.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено