Почему так много традиционных игр испытывают трудности с созданием устойчивых виртуальных экономик?



В большинстве традиционных игр игроки тратят время на получение предметов, которые остаются запертыми внутри закрытой экосистемы. Активы могут иметь ценность в игре, но игроки обычно не могут свободно владеть ими, торговать или переносить их за пределы платформы разработчика.

Web3-игры используют другой подход.

Проекты вроде $ILV построены на цифровом владении: они позволяют игрокам владеть внутриигровыми активами и участвовать в открытых маркетплейсах, а не в закрытых экономиках.

Главная задача — сделать эти экономики практичными.

Одного владения недостаточно, если игрокам не удаётся легко переходить между активами или взаимодействовать с более широкой экосистемой.

Блокчейн TON рассматривает игры с другой стороны.

Через Telegram, мини-приложения, кошельки и $GRAM он снижает барьер для входа для обычных пользователей, делая игры на блокчейне ближе к привычным цифровым сценариям.

Именно здесь подходит STONfi.

Будучи нативным слоем ликвидности блокчейна TON, STONfi обеспечивает эффективные свопы активов, помогая игрокам перемещаться между активами экосистемы TON, пока они исследуют игры, сообщества и DeFi.

Цифровое владение создаёт возможности.

Простые сценарии для пользователей превращают эти возможности в долгосрочное участие.

#ILV #PreIPOsSeason2OpenAISubscription #GRAM #STONfi #GateDEXIntegratesWithRobinhoodChain
ILV-0,56%
GRAM-1,09%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено