Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
CFD
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
CFD
Деривативы CFD на акции
Акции США
Доступ к реальным акциям США и ETF
Акции Гонконга
Торгуйте качественными акциями, котирующимися в Гонконге
Корейские акции
SK Hynix
Торгуйте реальными корейскими акциями и инвестируйте в популярные активы
Фьючерсы на акции
Высокое кредитное плечо, круглосуточная торговля
Токенизированные акции
Обеспечено реальными акциями
IPO Access
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
GUSD
3.8%
Создать GUSD для получения доходности казначейских RWA
Мероприятия, связанные с акциями
Торгуйте популярными акциями и получайте щедрые эирдропы
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
VIP-центр богатства
Планы премиального роста
Gate Wealth
Возьмите под контроль свое финансовое будущее
Количественный фонд
Лучшие стратегии
Стейкинг
Делайте стейкинг криптовалюты, чтобы заработать на продуктах PoS
Умное плечо
Плечо без риска ликвидации
GUSD
3.8%
Пополнение и погашение в любое время, без комиссии
Рекламные акции
Промоакции
Участвуйте и получайте награды
Реферал
200 USDT
Приглашайте друзей за бонусы
Партнерская программа
Эксклюзивные комиссионные
Gate Booster
Растите влияние и получайте аирдроп
Анонсы
Обновления в реальном времени
Блог Gate
Статьи о криптоиндустрии
VIP-услуги
Огромные скидки на комиссии
Управление активами
Универсальное решение для управления активами
Институциональный
Крипто-решения для бизнеса
Разработчикам (API)
Подключение к экосистеме приложений Gate
Внебиржевые банковские переводы
Ввод и вывод фиатных денег
Брокерская программа
Щедрые механизмы скидок API
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
Беседа с основателем сообщества про лунную миссию и воплощённый ИИ: «мозг» роботов, дефицит талантов и хакатон после которого
Организатор хакатона Physical AI по проекту «Миссия на Луну» — сообщество Physical AI для воплощённого интеллекта, и оно занимается сервисами для стартапов в направлении воплощённого интеллекта. Оно собирает вместе исследователей, разработчиков, участников цепочки поставок и команды, чтобы предлагать предприятиям и научно-технологическим командам мероприятия, стыковку ресурсов и т. п. То, что сообщество пытается нарастить, — это тесная связь между талантами и ресурсами отрасли.
На площадке хакатона Physical AI по проекту «Миссия на Луну» кто-то просит механическую руку раздавать карты как крупье, а кто-то играет в хоккей на льду. Одна команда забежала на баскетбольную площадку и с помощью сбора данных записывала движения при бросках — чтобы научить робота тому, как человек делает прыжок и бросок.
У воплощённого ИИ сейчас сложилось довольно странное положение. Его помещают в воображаемый рынок уровня триллионов, когда оценка, капитал и политический «хайп» растут с каждым днём, но при этом реальная стабильная поставка и масштабируемое внедрение всё ещё впереди. Модели на экранах уже отлично умеют отвечать на вопросы, а в физическом мире — взять стакан, перенести стул, обойти временно передвинутый стол — наоборот, становится не так просто.
В Интернете уже десятки лет копятся тексты, но при этом как тело ощущает, принимает решения и прилагает усилие — готовой базы данных нет.
Когда «мозг» становится умнее, только тогда у тела появляется шанс
Ван Минъюэ работала над продуктами и стратегией в Hammer Technology и Xiaomi, была руководителем продуктового направления умной колонки Xiaoai, а также занималась «умным домом целиком». В конце 2024 года она решила войти в сферу воплощённого интеллекта. Она не стала делать одного «робота», а стартовала с клуба воплощённого ИИ при Tsinghua и создала сообщество, ориентированное на всю отрасль. Сейчас сообщество «Миссия на Луну» работает уже больше года: в нём свыше 50 тыс. участников, среди которых более 300 докторов в направлении воплощённого интеллекта; организованы десятки глубинных технических комьюнити, проведено более 50 офлайн-мероприятий.
Профессиональная траектория Ван Минъюэ всегда проходила на стыке софта и хардвера: продукты, которыми она занималась, требовали «вкладывать» невидимое ПО в видимые вещи. После выхода GPT-3.5 она почувствовала, что «мозг» внезапно стал умнее. Робот перестал быть просто комбинацией механической конструкции и заранее заданных действий — у него появилась возможность быть переосмысленным.
Она не воспринимает это как гонку, которая закончится через 5 или 10 лет. Воплощённому ИИ нужны данные другого типа — их гораздо труднее накапливать. Языковые модели могут читать тексты, оставленные людьми, а робот должен сталкиваться с реальным миром, ошибаться, корректироваться — чтобы понять, насколько тяжёл стул, скользит ли стакан и куда телу нужно уклоняться, когда появляется препятствие.
動察 Beating: Пожалуйста, сначала представьтесь. Почему вы пришли к воплощённому ИИ из прежнего профессионального опыта?
Ван Минъюэ: Я основатель и CEO сообщества «Миссия на Луну» по воплощённому ИИ, а также инициатор хакатона проекта «Миссия на Луну». Я из поколения 80-х, работала больше десяти лет: в Hammer Technology, потом в Xiaomi — продукты и стратегия, была руководителем продуктового направления Xiaoai, занималась «умным домом целиком».
Я всё время делала вещи на стыке софта и железа, с уклоном в интеллектуальные терминалы. В 2020 году я прочитала MBA в Tsinghua, а к 2024 году, после GPT-3.5, «мозг» стал умнее — я почувствовала, что сама робототехническая «телесная часть» станет более умной. Я также думала о смене своей карьеры: как связать накопленный опыт с новым трендом. Мне кажется, нет ничего лучше, чем роботы — это самая сложная форма связки «софт+железо», и ещё там есть вопрос будущего разделения труда людей. Поэтому в конце 2024 года я окончательно решила прийти в эту сферу.
Потом как раз совпал механизм клубов Tsinghua — я подала заявку в клуб воплощённого ИИ. Мы через эту платформу связали некоторых топовых основателей и ресурсы, а потом поняли, что хорошие ресурсы не должны оставаться только в Tsinghua — так мы и отделились, создав сообщество «Миссия на Луну» по воплощённому ИИ, открывшись для всей отрасли.
Перед этим хакатоном мы делали больше закрытых или кастомных мероприятий. За больше чем год сообщество накопило докторов в направлении воплощённого интеллекта, людей из верхней и нижней частей цепочки, и мы также наладили контакты с командами многих компаний в сфере. «Миссия на Луну» выросла в рамках системы Tsinghua — и это мероприятие тоже получило поддержку от связанных с Tsinghua институтов и преподавателей. Tsinghua уже вырастила много технологических стартапов, но сообщество-подобных организаций там относительно меньше. Мы хотим сделать это по-другому.
動察 Beating: Насколько большой сейчас рынок у воплощённого ИИ в Китае? То, что «Миссия на Луну» так быстро собрала людей, — это больше похоже на маленький круг или уже на зрелую отрасль?
Ван Минъюэ: Это отрасль с очень большим контрастом.
Во-первых, у неё огромная фантазия: если воплощённый ИИ и роботы действительно смогут заменить часть рабочей силы, то сколько ВВП сможет произвести человек — в принципе столько же ВВП сможет произвести и это, а ещё оно сможет делать то, что людям недоступно. Она также связана с авиацией и космосом, а в более широкой перспективе — с переходом от земной цивилизации к межзвёздной.
Это не то, что можно завершить за пять лет или за десять. С AI и роботами у будущего человечества появляется шанс перейти от земной цивилизации к межзвёздной. Тогда ВВП уже не будет ограничиваться тем, что сегодня можно «запереть» в рамках ВВП на Земле.
Конечно, в этой сфере есть и пузыри, но их надо разбирать отдельно.
По выручке и прибыли — да, пузырь есть. Но по тому, какое влияние и какие потенциальные изменения это может принести человеку и будущему, нельзя просто сказать «пузырь». Сейчас технологии слишком сложные и слишком ранние: и в To C, и в To B ещё не появился действительно крупный и стабильный спрос.
По выручке и прибыли это всё ещё небольшая отрасль. А если смотреть с точки зрения государственной стратегии, влияния и будущих возможностей — это большая отрасль.
動察 Beating: Большая модель для роботов и языковая модель, с которой мы ежедневно сталкиваемся, — в чём разница?
Ван Минъюэ: Сейчас у «больших моделей для тела» ещё нет единого консенсуса. Для больших языковых моделей за годы развития уже сложился определённый набор технических маршрутов, но для воплощённых моделей каждая компания идёт своим путём — и спор ещё продолжается.
У меня нет технического бэкграунда, поэтому я поделюсь тем, как я это понимаю после долгих разговоров с экспертами в отрасли.
У языковых моделей есть естественное преимущество по данным. Развитие Интернета длится уже более тридцати лет: тексты, история и книги, которые оставили люди, могут стать корпусом. Мультимодальные модели добавили звук и визуальный контент, но всё равно до истинного входа в физический мир и формирования world model — ещё далеко.
Воплощённый интеллект имеет тело: он должен взаимодействовать с физической средой, а в процессе взаимодействия учиться, оценивать и принимать решения. Данные языковой модели — это лишь базис, а роботу не хватает большого объёма данных об интеракциях в физическом мире. Когда человек держит стакан, переносит стул и избегает препятствий, и после столкновения тело — как именно оно ощущает — эти данные раньше не накапливались системой так же, как собираются тексты.
Автопилот можно рассматривать как очень вертикальную форму воплощённости: автомобиль действует только в сцене вождения, и там уже есть накопление данных. А для действительно универсальной воплощённой модели нужны данные в многомерном и мультимодальном виде — собирать их сложно и дорого.
В отрасли пробовали разные маршруты, например сбор данных, симуляционные данные; в последнее время особенно горячим стал сбор данных с перспективой «от первого лица». Когда данные накопятся до некоторого базового объёма, может произойти экспоненциальный скачок.
Примерно год назад я спрашивала многих, когда придёт «момент GPT» для воплощённого интеллекта. Кто-то говорил десять лет, потом это стало 3–5 лет. На нашем форуме хакатона предприниматели, исследователи и инвесторы настроены более оптимистично: кто-то считает, что ключевые прорывы можно увидеть за 1–3 года. Темп ускоряется, и это не линейно.
Большая языковая модель — важная часть воплощённой модели, и её прогресс будет подталкивать и воплощённую модель. Но воплощённой модели по природе нужны данные в большем числе измерений. В итоге это будет VLA, world model или что-то иное — пока не определено.
Самый дефицитный ресурс — таланты
На фоне шума вокруг воплощённого интеллекта легче всего воспринимается как «настоящая работа» — «выйти в поле»: делать тело, делать мозг, делать модели, основать компанию, которую можно оценить и проинвестировать.
Но изначально «Миссия на Луну» рождалась не по коммерческому бизнес-плану. Она вырастала в процессе постоянного поиска сооснователей и ресурсов для людей.
Сообщество — это вещь, которую очень сложно точно посчитать. Границы технического проекта относительно ясны, а границы сообщества движутся вместе с людьми. Кто-то приходит за инженерами, кто-то — за заводом, кто-то — за финансированием, а иногда человеку просто нужно встретить того, кто понимает, чем он сам занимается.
Для сообщества Ван Минъюэ важнее всего не масштаб, а плотность талантов.
動察 Beating: «Миссия на Луну» позиционирует себя как Y Combinator в Physical AI — это очень интересно. И почему вы не занялись стартапом напрямую, а начали с инвестирования ранних проектов и создания сообщества?
Ван Минъюэ: В интернет-эпоху сообщества в Китае не так популярны. Я думаю, одна из причин — в Интернете меньше измерений: потребность в выравнивании бэкграунда у людей не такая сильная. Но воплощённый интеллект гораздо сложнее. Например, в Tsinghua в нашем сообществе есть люди с разным бэкграундом: механика, автоматизация, материалы, химия, междисциплинарные области, экономика и менеджмент, право и т. д. Здесь нужно объединение множества дисциплин — это комбинированные инновации, и многие проблемы не может решить одна-единственная дисциплина.
Именно когда люди с разными бэкграундами оказываются рядом, появляется шанс на новые инсайты и на решение сложных задач. В этом — необходимость существования сообщества.
Когда я выходила из крупной компании и начинала делать клуб Tsinghua, я не планировала превращать это в коммерческое сообщество или организацию. Позже, делая всё это шаг за шагом, я обнаружила: людям действительно нужен такой клуб. Мы изначально просто помогали людям находить сооснователей и ресурсы, практически не брали за это денег. В процессе я поняла, что мне это удаётся и что я это делаю с удовольствием.
Воплощённый интеллект и AI открывают новую эпоху. Этой эпохе стоит «родить» новые бренды: бренд не должен быть только у техкомпаний и продуктовых компаний, у него тоже должно быть место для сообщества. «Миссия на Луну» не была спланирована заранее — она естественно выросла.
Некоторые доктора и проекты, в которые я инвестировала, приглашали меня стать сооснователем или партнёром. Если бы я пришла в компанию как партнёр, я могла бы сразу привести туда много людей и ресурсов. Но у меня уже есть чувства к этому сообществу, к этому бренду. И ещё мне было интересно: куда я смогу прийти, руководствуясь интуицией и этим зарядом.
Кроме того, я уже более десяти лет занималась продуктами, а потом ещё и стратегией. Если бы я снова зашла в компанию делать продукт и стратегию, для меня это было бы немного повтором. На текущем этапе моей жизни я бы скорее хотела смотреть больше на разные проекты и помогать им решать проблемы ресурсов, людей и «узкие места». У меня есть терпение, чтобы сделать «Миссию на Луну» далеко, но, возможно, терпения каждый день заседать в рамках одного конкретного проекта и «шлифовать продукт» уже не хватит. Моя сильная сторона — видеть, чего в проекте не хватает, и с помощью ресурсов «Миссии на Луну» это закрывать.
動察 Beating: Как «Миссия на Луну» будет коммерциализироваться?
Ван Минъюэ: Мы в этом году, думаю, сможем выйти на выручку больше чем миллион — у нас будут доходы от встреч, консультаций и других услуг. Но независимо от того, оценка это или выручка, мы не будем чрезмерно агрессивными.
Мы больше всего заботимся о плотности талантов. Если у человека есть материал, понимание и профессионализм — ему не нужно слишком много «подготовки»: даже просто сидя на мероприятии, он может генерировать хороший контент. Мы были в Силиконовой долине и проводили мероприятия в период GTC. У нас были доктора по воплощённому направлению из таких университетов, как Berkeley, MIT, Stanford, и мы также связывали людей, приехавших в Китай, которые работают в воплощённых компаниях на месте. Мы хотим сформировать международную сеть талантов.
И ещё мы считаем, что чрезмерная коммерциализация на ранней стадии может испортить опыт. Действительно сильным людям возможности не нужны. Если человек чувствует здесь дискомфорт — он не придёт. Сейчас большая часть общения в «Миссии на Луну» бесплатна, а бар-мероприятия могут брать небольшую плату, чтобы покрыть расходы.
В будущем можно сделать более глубокие сервисы и коммерциализировать, например связывать заказы, услуги по финансированию, PR-услуги. Но сейчас нам сначала нужно, чтобы у всех сформировалось чёткое ощущение: в «Миссии на Луну» можно познакомиться с лучшими друзьями, встретить людей с высокой осознанностью и даже найти сооснователей. Инвесторы, приходя сюда, тоже смогут находить хорошие проекты. Когда бренд и репутация встанут на место, коммерциализация появится сама собой.
За 48 часов — кто сможет заставить машину двигаться
Хакатоны становятся всё более популярными, и поэтому привлекают и много скепсиса. 48 часов — что вообще можно сделать? Показать полусырой прототип? Не очередной ли это праздник ради самого праздника?
Хакатон в отрасли воплощённого интеллекта устроить не так просто. Для софт-хакатона: писать веб-страницы, подключать модели — и творческие люди быстро включаются. Но чтобы подружить модель с системой и заставить систему синхронно работать с железом — порог не такой низкий. Ван Минъюэ говорит, что среди участников примерно 70% имеют опыт full-stack разработки. Участвовать в хард-хакатоне могут лишь совсем немногие.
Она не хочет называть хакатон «ускорителем» для стартапов. Места в рейтинге не так важны. Важно, что через хакатон кто-то впервые сталкивается с железом, впервые собирается в команду с незнакомыми людьми, впервые понимает, что, возможно, он тоже может войти в эту отрасль.
動察 Beating: Порог для стартапов в воплощённом интеллекте очень высокий. Не возникнут ли трудности с набором и организацией, если проводить такой хакатон?
Ван Минъюэ: Да, в некоторых софт-типах хакатонов порог ниже: если человек умеет пользоваться AI-инструментами и у него есть хорошие идеи, он может сразу войти в Vibe coding. Но с воплощённостью иначе. На этом мероприятии, по крайней мере 70% людей имеют опыт full-stack разработки: они понимают и железо, и софт, и модели, знают, как встроить модель в систему и заставить систему и хард работать вместе.
В Китае это небольшая прослойка. Если у тебя нет сообщества, которое долго накапливало «толщину» талантов, то напрямую проводить такой хакатон — точно будет сложно внезапно найти столько людей для участия.
Но меня также приятно удивили те 30%, у кого нет опыта full-stack. Мы всё равно должны верить в обучаемость молодых: есть участники, которые раньше не сталкивались с железом, но через хакатон расширили свои границы — и начали интересоваться железом, иногда даже думать, что в будущем хотят прийти в эту отрасль. Такие изменения иногда нельзя измерить деньгами. Мы проводим одно мероприятие — и случайно можем изменить траекторию одного человека, открыть ему новый мир. И команде совсем не обязательно, чтобы каждый был full-stack: достаточно осознания и способности к кооперации.
Мы не можем смотреть статично на долю проникновения. Сегодня это, возможно, всё ещё узкая прослойка, но мероприятия, популяризация и обучение будут делать её всё шире. Многие компании после раундов финансирования приходят к нам и чаще всего спрашивают: можете ли вы рекомендовать некоторых талантов. Сейчас узкое место — таланты. В топовом университете студентов всего столько, и многим ещё хочется самим делать стартап.
В будущем «Миссия на Луну» тоже надеется сделать шаг в более глубокую сторону — например, чем-то похожее на академию. Мы будем стремиться получить железные спонсоры, чтобы у всех было постоянное место для экспериментов и чтобы «градиент талантов» стал толще.
動察 Beating: Какой тип молодых талантов вы считаете действительно отличным?
Ван Минъюэ: Это не только знание технологий. Ему нужны вкус и умение общаться: он должен понимать, как более зрелым образом выстроить компанию. Помимо языка технички, ему нужна зрелость в коммерции, в людях и в организации — на уровне выше своего возраста.
Если я общаюсь с молодым человеком, и весь темп задаю я, то я бы думала: почему не инвестировать в себя и не сделать самой? Действительно сильные молодые люди умеют держать свой темп, иметь свои идеи, знать, когда стоит настоять, а когда — учиться.
Я инвестировала в ранний проект. После того как я вложилась, оценка проекта выросла в десятки раз. Создатель дал мне ощущение, что его «итерация понимания» происходит очень быстро: утрированно — утром ты видишься с ним, а вечером снова, и его идеи уже могли обновиться. Когда я только познакомилась с ним, я ещё думала, что смогу его консультировать; а сейчас, возможно, уже он консультирует меня.
Смотреть на молодых нужно динамично. Их ум — не только в технологиях, но и в финансировании, управлении командой и понимании человеческой природы.
動察 Beating: Снаружи хакатонам достаётся немало критики. Например, кто-то считает, что за короткое время нельзя сделать зрелый продукт, а кто-то сомневается, что участники могут прийти с полусырьями. И даже считают, что в таких активностях много хаоса. В таких условиях хакатон всё ещё может выявлять проекты, достойные долгосрочной поддержки — даже инвестирования?
Ван Минъюэ: Я думаю, сначала нужно подстроить ожидания людей к тому, чем является хакатон. Он не является бизнес-турниром. Не стоит ждать, что команда за 48 часов сделает продукт, который получит финансирование. Капитал и внешняя среда не должны давить на него такими утилитарными целями. Да, это связано с инновациями и стартапами, но это не «мгновенная конверсия».
Как и в названии, хакатон — прежде всего это особый дух. За 48 часов люди входят в состояние потока и создают: места в рейтинге не так важны. Это не Олимпиада, и у него нет абсолютных единых стандартов. У команд разное оборудование, разные уровни образования и технологий. Оценка мест — просто потому, что нужен игровой элемент, и чтобы поощрять действительно творческие проекты, но не стоит относиться к этому как к экзамену в стиле ЕГЭ.
Участники могут быть школьником, который идёт в поступление; могут быть студентом, который проходит по «предпочтению на магистратуру»; могут быть человеком, который ищет работу. За эти 48 часов он может временно забыть о роли и фокусе, собрать команду и концентрироваться на задаче, проявляя креативность и максимально выходя за границы. Это само по себе уже очень значимо. А появятся ли потом финансирование и конверсия — это сюрпризы и подарки.
Разумеется, мы также будем продолжать искать сильные команды. Кто-то может не начать стартап в этом году, а в следующем или через год-два. Через 2–3 года он начнёт стартап вместе с товарищами, с которыми познакомился на этом хакатоне, получит финансирование — и можно ли сказать, что у этого хакатона нет никакой связи? Кто-то через это мероприятие обнаружил, что ему нравится железо, нравится воплощённый интеллект, и хочет продолжать вкладываться. Эти семена не обязательно дадут рост за очень короткое время.
48 часов действительно слишком мало. Чем больше идей и чем сложнее проект, тем выше риск, что в итоге демонстрация будет выглядеть хуже — просто потому, что нет времени сделать Demo красивым и PPT красивым. Во время обхода я видела несколько проектов, которые мне очень понравились, но в итоге они даже не попали в топ-20. Тогда я удивилась, а потом поняла почему.
Это наш первый год, и я признаю: схема проведения ещё не идеальна. Мы сделаем разбор и в следующем году, возможно, увеличим время для «воплощённой» дисциплины.
動察 Beating: Какие проекты в этот раз произвели на вас самое сильное впечатление?
Ван Минъюэ: Победившая команда хакатона проекта «Миссия на Луну» — LoopMaster. Они из Шанхайского университета Цзяотун? (Shanghai Jiao Tong University). Их продукт «Massi — кибер-продавец» — это самообучающийся робот для продаж. Этот робот может автономно итеративно улучшать продажи в соответствии с показателями продаж и небольшим количеством демонстраций, а также снижать на 40% расходы на продажи для супермаркетов и маленьких торговцев благодаря модели «продажи железа + подписка SaaS на модели».
Многие проекты сильны тем, что они не просто про одну идею: разные бэкграунды людей позволяют «подкрутить» сложное оборудование и скоординировать его. Кто-то сделал робота-крупье, который раздаёт карты, а кто-то — хоккейную игру.
Одна команда пошла на баскетбольную площадку: с помощью сбора данных они записали движения при бросках, затем ввели их в воплощённую большую модель — надеясь, что робот или система поймёт, как человек бросает мяч, и сможет настраивать систему для улучшения.
Ещё один проект Real to Sim запомнился мне сильнее всего. Сейчас роботу, чтобы решить конкретный сценарий, часто нужно, чтобы инженер выезжал на место для обследования: это дорого и неэффективно. Эта команда использовала 3D-очки, алгоритмы и другие способы, чтобы записать реальную среду — например, фабрику в Шэньчжэне — и затем «вернула» эти данные в систему робота: сначала в системе конструируется симуляционная среда, а потом выполняются реальные операции. Людям в Пекине, возможно, не придётся сначала ехать в Шэньчжэнь в командировку, чтобы синхронизироваться с той фабрикой. Жаль, что они не попали в топ-10 — возможно, из-за того, что их объяснение было слишком абстрактным, но мне это очень понравилось.
Ещё был проект «Обнимашка-робот», который попал в топ-20. Студенты надели на длинную механическую руку «шапочку», одели её и обняли её. У проекта, возможно, не слишком высокий технический порог, но внутри есть культура и вкус. Студенты не хотят принимать заданную «определённую форму» робота — и это очень интересно.
Вывести пузыри вместе с людьми
У воплощённого интеллекта всё равно должно быть тело. Тело должно войти в сцену, сцена должна дать обратную связь, а эта обратная связь затем должна вернуться в продукт и модель. Ван Минъюэ считает, что производственные возможности Китая, сила цепочки поставок и плотность сценариев дают этой итерационной цепочке собственное преимущество по скорости.
Одновременно отрасль воплощённого интеллекта будет сталкиваться с множеством вызовов. Геополитика, регулирование, этика, конкуренция среди коллег, пузырь оценок — всё это придёт, как и раньше в AI-сфере.
動察 Beating: Если говорить о Китае, какие преимущества есть у воплощённого ИИ — и какие проблемы ещё недостаточно осознаны?
Ван Минъюэ: Воплощённый интеллект должен взаимодействовать с физическим миром: нужно тело, нужно постоянно пробовать и итеративно дорабатывать. У Китая богатая индустриальная цепочка и очень высокая скорость. Мы можем очень быстро собрать собственный прототип/«тело», выбрать сцену, выйти на рынок, получить позитивную или негативную обратную связь — и продолжить итерации. Такая скорость — включая Соединённые Штаты — достижима далеко не во многих странах. Производственные возможности, цепочка поставок и «сценарная» способность — это очень сильные рвы-защита (moat).
А что касается слабостей, я не особо хочу делать выводы прямо сейчас. Все мы находимся в младенческом возрасте отрасли: все постоянно пробуют и ошибаются. Пока ещё не понимаешь — нормально, не хватает талантов — нормально. Ключевое — есть ли уверенность и достаточно ли «толстая» плотность талантов.
В этом и видение «Миссии на Луну». Мы хотим собрать вместе людей, которые настроены делать это. Это могут быть «маленькие вундеркинды», и мы также рады «большим гениям» с опытом в индустрии. В сообществе они эффективно общаются, формируют команды, а в итоге строят компании — а мы рядом, помогаем и поддерживаем. Именно потому, что это всё ещё стадия развития, всем нужно друг друга.
動察 Beating: Геополитика, политика и этические вопросы в AI — не начнут ли они постепенно переходить и в воплощённый интеллект?
Ван Минъюэ: Это наверняка произойдёт, но я не слишком переживаю. Всё, что должно случиться, случится. Если отрасль не сталкивается ни с какими странностями или рисками — это, наоборот, говорит о том, что она не так важна. Чем важнее отрасль, тем вероятнее там появятся геополитика, конкуренция и разные сложные проблемы. Нет ничего нового под солнцем: столкнулись с проблемой — значит решаем проблему.
動察 Beating: Вы раньше говорили, что в отрасли есть большой разрыв между фантазией и текущей выручкой. Если приземлиться на конкретные компании, отрасль всё ещё в младенческом возрасте, но у некоторых компаний уже очень высокая оценка. Я разговаривал ранее с инвестором, который следит за проектами роботов для сопровождения: он беспокоился, что у некоторых продуктов, которые напрямую сталкиваются с пользователями, ещё не приведены в порядок безопасность, ценности и скорость коммерциализации. Как вы смотрите на связь между такой оценкой и зрелостью продукта?
Ван Минъюэ: В любой отрасли бывают исключения. Есть компании, которые выглядят ориентированными на ценности, а по продукту или другим аспектам — делают плохо — но при этом добиваются коммерческого успеха или высокой оценки. Однако единичные случаи не могут представлять всех.
Мы всё же хотим транслировать более правильные предпринимательские ценности. Моя позиция такая: цена колеблется вокруг ценности. Жизнь человека тоже устроена так: тебя иногда переоценивают, иногда недооценивают. Но если ты знаешь, сколько в тебе «веса», знаешь свою ценность — в итоге вернёшься к рациональности.
Если технологическая база слабая, продукт слабый, для сценария и коммерциализации подумали недостаточно глубоко — то даже если какое-то время будет пузырь и оно будет «на хайпе», в конце это забудут и рынок, и люди. На плаву остаются компании с силой и накоплениями.
Мы также хотим дать позитивное направление тем, кто только что пришёл в предпринимательство. Всем нужно действительно любить это дело. В стартапе много вызовов и боли; без любви трудно выдержать. Например, я: я действительно люблю то, чем сейчас занимаюсь. В этом месяце я, как и многие 00-х, тоже часто ложусь спать около трёх-четырёх утра. Если считать только экономический доход, эту бухгалтерию не сходится.
Одновременно предприниматели должны делать дела, которые дают позитивный вклад обществу и другим людям, тогда будет и положительная отдача, и легче будет продолжать. И перед лицом временных неудач или внезапной волны похвал нужно сохранять рациональность и понимать, кто ты и на что способен.
Этот хакатон оказался горячее, чем мы ожидали, но наша команда сохраняла относительно спокойствие. Сделали то, что нужно было сделать: часть получилось в рамках ожиданий, а часть — нет, и это мы оставим для улучшения в следующий раз. Мы не хотим ограничиться одним проведением, «разогрелись и всё»: сходили на интервью несколько раз — и хватит. Мы хотим сделать это брендом и серией. В долгосрочной перспективе сначала делаем ценное, а пузыри пусть будут больше или меньше — неважно, пускай идут сами.
В путь — к «Миссии на Луну»
В 1970 году Apollo 13 летел на Луну, но по пути произошла авария, и посадочная миссия была отменена. Внутри корабля кислорода становилось всё меньше. Центру управления на Земле требовалось подключить квадратный фильтр углекислого газа к круглому разъёму, используя пластиковые пакеты, клейкую ленту и бумажные заготовки внутри корабля.
Эту историю позже снял Рон Ховард в 1995 году и выпустил фильм «Аполлон 13». В фильме инженеры разложили те разрозненные вещи на столе и пробовали по очереди, никто не говорил о великом видении «как высадиться на Луне».
Ван Минъюэ рассказывает о нашем хакатоне и в итоге упоминает одно сожаление. Участникам показывали стенды — это была шумная часть, на площадке индустриального парка участники вели разговоры о своих продуктах на своих точках. Но многие судьи ушли на форум и не увидели эту сцену.
Она говорит, что на следующий год может отменить форум. Она хочет больше судей привести прямо в индустриальный парк.
Нажмите, чтобы узнать о вакансиях в律动 BlockBeats
Добро пожаловать в официальный комьюнити律动 BlockBeats:
Telegram канал с подпиской: https://t.me/theblockbeats
Telegram чат: https://t.me/BlockBeats_App
Twitter официальный аккаунт: https://twitter.com/BlockBeatsAsia