50 миллиардов параметров, 20 кадров в секунду на одной карте B200, и ещё с открытым исходным кодом — такая эффективность не даёт спать многим командам игрового ИИ.

Посмотреть Оригинал
CoinNetwork
Открытая модель многопользовательского мира 5B MIRA: С использованием репрезентации DINOv3 для смягчения долгосрочного дрейфа, способна в реальном времени симулировать матчи 2 на 2 в Rocket League.
Сообщение Bitzjiewang: Исследовательская группа по ИИ General Intuition совместно с французской лабораторией ИИ Kyutai и Epic Games представила модель многопользовательского интерактивного мира MIRA. Эта модель поддерживает генеративные игровые симуляции с многопользовательским взаимодействием в реальном времени, способна в реальном времени моделировать противостояние два на два в Rocket League без использования физического движка, рендеринга или явного 3D-представления, только на основе исторических кадров и нажатий клавиш игроков. MIRA имеет 5 миллиардов параметров, её основная конструкция основана на замороженном универсальном визуальном кодировщике DINOv3-L, генерируемые потенциальные состояния более стабильно попадают в пространство эффективного представления, что значительно уменьшает дрейф и расхождение изображений при долгосрочном прогнозировании. В настоящее время MIRA может работать в реальном времени на одной видеокарте NVIDIA B200 со скоростью 20 кадров в секунду. Команда опубликовала исходный код обучения и инференса и выпустила Rocket.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено