Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
CFD
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
CFD
Деривативы CFD на акции США
Акции США
Доступ к реальным акциям США и ETF
Акции Гонконга
Торгуйте качественными акциями, котирующимися в Гонконге
Корейские акции
SK Hynix
Торгуйте реальными корейскими акциями и инвестируйте в популярные активы
Фьючерсы на акции
Высокое кредитное плечо, круглосуточная торговля
Токенизированные акции
Обеспечено реальными акциями
IPO Access
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
GUSD
3.8%
Создать GUSD для получения доходности казначейских RWA
Мероприятия, связанные с акциями
Торгуйте популярными акциями и получайте щедрые эирдропы
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
IPO Access
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Рекламные акции
Промоакции
Участвуйте и получайте награды
Реферал
20 USDT
Приглашайте друзей за бонусы
Партнерская программа
Эксклюзивные комиссионные
Gate Booster
Растите влияние и получайте аирдроп
Анонсы
Обновления в реальном времени
Блог Gate
Статьи о криптоиндустрии
VIP-услуги
Огромные скидки на комиссии
Управление активами
Универсальное решение для управления активами
Институциональный
Крипто-решения для бизнеса
Разработчикам (API)
Подключение к экосистеме приложений Gate
Внебиржевые банковские переводы
Ввод и вывод фиатных денег
Брокерская программа
Щедрые механизмы скидок API
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
France Télévisions будет транслировать Кубок мира по киберспорту в прямом эфире из Парижа, начиная с 7 июля
France Télévisions начнет ежедневное освещение Esports World Cup с 7 июля, перемещая один из крупнейших турниров в соревновательных играх с Twitch на национальное телевидение.
Ключевые выводы
Esports World Cup получает доступ к десяткам миллионов
Группа каналов управляет France 2, France 3, France 4, France 5 и France Info, а также стриминговой платформой france.tv. Она достигает французских домохозяйств с показателями, с которыми редко могут сравниться другие вещатели. Во время Олимпийских игр 2024 года в Париже группа охватила около 60 миллионов человек во Франции, или 96% населения в возрасте 4 лет и старше. Только церемония открытия собрала 24,4 миллиона зрителей.
В этом году Esports World Cup пройдет с 6 июля по 23 августа в Paris Expo Porte de Versailles. Площадка принимала мероприятия во время Олимпийских игр 2024 года и регулярно проводит Paris Games Week. Организаторы впервые перенесли турнир из Эр-Рияда с момента его запуска, хотя Саудовская Аравия остается главным спонсором мероприятия через Esports Foundation.
Парижская сцена
Издание 2026 года включает более 2000 игроков из более чем 200 клубов из более чем 100 стран. Будут проведены двадцать пять турниров по 24 играм, включая Valorant, League of Legends, Dota 2 и Counter-Strike 2. Призовой фонд превышает 75 миллионов долларов по сравнению с примерно 70 миллионами долларов в 2025 году и 60 миллионами долларов на запуске в 2024 году.
Количество просмотров выросло вместе с деньгами. В 2024 году мероприятие собрало около 500 миллионов зрителей и 250 миллионов часов просмотра. В 2025 году эти цифры выросли до 750 миллионов зрителей и 350 миллионов часов просмотра, при этом пиковое одновременное количество зрителей достигло почти 8 миллионов во время матча League of Legends, выигранного Gen.G. Team Falcons выиграла Клубный чемпионат 2025 года — систему рейтинга, которая вознаграждает клубы за результаты в каждой игре, а не за один титул.
У Франции есть своя заинтересованность в результате. Karmine Corp, Team Vitality и Gentle Mates имеют большую аудиторию внутри страны, и игроки впервые будут соревноваться перед домашними зрителями в таком масштабе. Министерство спорта, молодежи и общественной жизни Франции подписало меморандум о взаимопонимании с Esports Foundation перед мероприятием, что является признаком того, что государственные органы теперь рассматривают киберспорт как категорию, заслуживающую официального признания.
Почему линейное телевидение важно здесь
Просмотр киберспорта во Франции в основном оставался цифровым. Опросы показывают, что онлайн-потребление составляет более 80% от общего просмотра киберспорта в стране. Традиционные вещатели до сих пор предлагали мало освещения. Ежедневные программы France Télévisions, вероятно, представляющие собой смесь хайлайтов, студийного анализа и фрагментов матчей, показывают турнир зрителям, которые еще не смотрят Twitch или YouTube.
Эта аудитория включает пожилых зрителей и семьи, группы, которые спонсорам было трудно охватить только через стриминг. Примерно 11,8 миллиона человек во Франции в возрасте 15 лет и старше сообщили, что смотрели или играли в киберспорт в данных опроса 2023 года. Эфирная экспозиция может подтолкнуть это число выше, привлекая случайных зрителей, которые настраиваются на сегмент на France 2, не ища прямой трансляции.
Цифры, стоящие за индустрией
Согласно рыночным данным, прогнозируется, что глобальный доход киберспорта достигнет примерно 5,1 миллиарда долларов в 2026 году, при этом рост продолжится до 6,2 миллиарда долларов к 2030 году. Соединенные Штаты лидируют по доходам среди отдельных стран с показателем более 1,3 миллиарда долларов, в то время как Азиатско-Тихоокеанский регион составляет около 57% мирового числа зрителей.
Глобальная аудитория киберспорта по последним оценкам достигла примерно 640,8 миллиона человек, и некоторые прогнозы ожидают, что эта цифра приблизится к 925 миллионам к 2030 году. Доход все чаще поступает от прав на медиа, рекламы и продажи билетов, а не только от призовых фондов — сдвиг, для поддержки которого была создана клубная система подсчета очков Esports World Cup.
Церемония открытия в La Seine Musicale будет включать выступления DJ Snake и Aya Nakamura. Турнир проходит еженедельными блоками: Valorant, Apex Legends и Dota 2 открывают расписание, а затем League of Legends, Rocket League, Street Fighter 6 и другие игры следуют до конца августа.
Проблемы с производством остаются. Матчи по киберспорту проходят одновременно по нескольким потокам с быстрым темпом, созданным для зрителей, которые уже понимают игры. Упаковка этого формата для широкой вещательной аудитории требует редакторских решений, с которыми обычно не сталкиваются продюсеры традиционных видов спорта. France Télévisions имеет опыт такой адаптации благодаря освещению Олимпийских игр и Тур де Франс, где совокупное количество зрителей регулярно превышает 42 миллиона на этапах.
Продажа билетов на парижское мероприятие открыта, и турнир проходит в пиковый летний туристический сезон города. Организаторы заявили, что Эр-Рияд остается частью долгосрочных планов, и ожидается возвращение в 2027 году.