Руководитель дизайна продукта Google AI Studio переносит игру Command & Conquer: Generals на Claude Fable5 в оригинальном виде.

По данным мониторинга Beating, недавно Аммаар Реши, руководитель продукта и дизайна Google AI Studio, успешно портировал классическую стратегию в реальном времени 2003 года Command & Conquer: Generals — Zero Hour на платформы Mac, iPhone и iPad. Проект работает не через эмулятор или облачный гейминг, а путем перекомпиляции оригинального игрового движка в архитектуру ARM64 для современных чипов Apple.

Реши сообщил, что эта сложная работа по портированию была выполнена с помощью новейшей большой модели Anthropic Claude Fable 5. Ранее предыдущая версия модели Opus 4.8 пыталась, но потерпела неудачу. Fable 5 помогла ему реконструировать игровой движок, решить строгие ограничения iOS-песочницы и нехватку памяти, а также настроить логику управления сенсорным экраном, включающую двухпальцевый скроллинг, масштабирование и выделение юнитов. В плане графического рендеринга проект использует технологии DXVK и MoltenVK для преобразования конвейера рендеринга DirectX 8 в Metal API от Apple.

В настоящее время код опубликован на GitHub в формате open source. По причинам авторского права репозиторий не содержит оригинальных игровых ресурсов, поэтому игрокам необходимо самостоятельно приобрести оригинальные файлы игры (например, версию из Steam) для запуска. Однако порт требует значительного объема памяти, что может привести к вылетам на iPad с небольшим объёмом ОЗУ.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено