Я много видел таких пулов в блокчейн-играх, в итоге почти все умирали от одного слова: печать.


Производство нужно для кормления игроков, привлечения новых, создания ажиотажа, а в итоге всё держится на инфляции, монеты становятся всё более тонкими, ликвидность в пуле превращается в банкомат, рано или поздно кто-то сбежит, и останутся только «ностальгия» и ругань.
Говоря откровенно, дело не в геймплее, а в том, что экономическая модель сама по себе превращается в Понци и пытается казаться ростущей.

В последнее время в чате снова обсуждают регулирование стабильных монет, аудит резервов и скриншоты «снятия якоря», эмоции бегут быстрее данных…
В любом случае, при панике происходит паническая распродажа, а при распродаже всё больше кажется, что что-то не так.
Пулы в блокчейн-играх — это тоже проявление человеческой натуры: все следят за тем, когда кто-то разобьёт, а не за тем, когда кто-то начнёт играть.

Если можно оставить только одну привычку: сначала посмотри, кто забрал большую часть нового производства.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить