За последние пару дней я снова проверил несколько пулов в блокчейн-играх, и чем больше я смотрю, тем больше похоже на старую проблему: выпуск начинается как открытие шлюзов, инфляция размывает награды, новые участники не могут удержаться, и в итоге остаются только те, кто выживает за счет других. Говоря прямо, чтобы пул был живым, важно не сколько ты выпускаешь монет, а есть ли действительно люди, готовые платить за геймплей или предметы, или хотя бы способны переработать выпуск, иначе это просто использование завтрашних денег для сегодняшней суеты.



Также есть люди, которые используют метки инструментов данных в цепочке, чтобы доказать «рост пользователей», но сейчас эти системы меток довольно легко отстают или даже управляются так, чтобы казаться очень популярными… Я больше доверяю метрикам удержания и повторных взаимодействий, эти «мертвые» данные. Когда наступает спад, объемы быстро раскрываются, так что я недавно воспринимаю высокие APY как шум. Пока так.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено