Недавно, изучая экономическую модель блокчейн-игр, всё больше похоже на открытие водопроводного крана: производство сначала максимально увеличено, а реальный спрос в пуле просто не справляется, инфляция растёт, и все остаются только с мыслью «сегодня выведу монеты». Говоря прямо, дело не в том, что никто не играет, а в том, что все вынуждены работать как на фабрике, перемещая кирпичи, и в итоге ликвидность становится всё тоньше и хрупче, и при малейшем ветре всё рушится.



В эти два дня волна AI-агентов и автоматической торговли тоже очень похожа: кто-то отвечает за продвижение нарратива, кто-то занимается углублённым изучением взаимодействий и границ разрешений на цепочке. Аналогично и с блокчейн-играми, нарратив привлекает трафик, но механизмы безопасности и возврата неустойчивы, чем выше производство, тем быстрее всё погибает.

Самое страшное для меня — не медлительность, а хаос — медлительность можно проанализировать и улучшить, а хаос — это когда все кривые взаимодействуют друг с другом, и в итоге приходится только привлекать новые деньги, чтобы закрывать старые дыры. В любом случае, сейчас я смотрю на проекты, прежде всего, чтобы понять, откуда берётся производство и куда оно возвращается, всё остальное — уже вторично.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить