Раньше, когда я следил за пулами блокчейн-игр, я обращал внимание на «много ли они производят», сейчас же в первую очередь смотрю на кривую инфляции: сколько выпускается каждый день, есть ли у игроков возможность расходовать ресурсы. Говоря откровенно, производство — это сладость, но если она длится слишком долго, становится надоедает, и все начинают просто хотеть обменять сахар на деньги, а в пуле остается не ликвидность, а тревога.



Еще одна старая проблема: хорошие показатели на начальном этапе, потом приходится ускорять выпуск монет, чтобы продлить жизнь, и в итоге это становится все более фиктивным… В последнее время я вижу несколько проектов с таким подходом. Кстати, еще один момент: на внешних рынках снова используют поток ETF-капиталов и риск-аппетит американского рынка для объяснения колебаний криптовалют, я тоже слежу за этим, но такие маленькие пула, как у блокчейн-игр, зачастую не очень синхронизированы с основным рынком, больше зависит от внутренней инфляции, которая истощает саму себя. В любом случае, сейчас я предпочитаю идти медленнее, производить меньше, чтобы хотя бы не проснуться и не обнаружить, что пул как будто выкачан до дна.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено