Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Недавно я занимался сбором материалов по разработке игр и заметил интересный феномен: всё больше стартап-команд и контент-мейкеров хотят войти в сегмент мобильных игр. Честно говоря, этот рынок действительно взрывообразно растёт, но уровень успеха не очень высокий. Всё сводится к тому, чтобы найти правильного партнёра.
Я контактировал со многими компаниями по разработке мобильных игр, уровень их очень разный. Некоторые крупные студии, такие как Niantic и Rovio, их кейсы очевидны — Pokémon GO и Angry Birds — эти феноменальные продукты явно показывают их силу. Но есть и небольшие команды, которые, несмотря на меньшую известность, более гибкие и с меньшими затратами.
Например, такие компании, как TekRevol, предлагают полный цикл услуг от концепта до запуска, делают всё — 2D, 3D, многопользовательские игры. Также Kwalee, специализирующаяся на гиперказуальных играх, с более чем 700 миллионами скачиваний подтверждает признание рынка. Cubix больше ориентирована на кастомные решения — если у вас есть особые требования, например, блокчейн-игры или новые направления, они могут помочь.
Я считаю, что самая распространённая ошибка при выборе mobile game development company — это ориентироваться только на цену. Дешёвые решения часто страдают от недостатков в оптимизации, тестировании и послепродажной поддержке. Juego Studios и NipsApp, хоть и предлагают относительно доступные цены, имеют хороший опыт в AR/VR и многопользовательских играх — главное, смотреть их портфолио.
По затратам тоже нужно иметь представление. Простая 2D-игра может обойтись в 20-50 тысяч долларов, среднесложная с мультиплеером или внутренней покупкой — 50-120 тысяч, а полноценный 3D-проект или AR/VR-опыт — от 150 тысяч долларов и выше. Это без учёта UI-дизайна, бэкенд-разработки и интеграции сторонних сервисов. Такие крупные игроки, как Gameloft, могут помочь сделать всё полностью — хотя их услуги недешевы, они хорошо понимают, как удерживать пользователей и монетизировать.
Когда выбираете партнёра, мой совет — сначала посмотрите, какие типы игр они уже делали, используют ли основные движки, такие как Unity или Unreal, есть ли в портфолио кейсы, похожие на вашу целевую аудиторию. Общение тоже очень важно: хороший командный игрок сам спрашивает о ваших идеях, а не просто предлагает готовое решение.
Ещё один важный аспект — поддержка после запуска. Игра — это не только выпуск, нужно постоянно исправлять баги, оптимизировать производительность и добавлять контент. В этом плане команды вроде Fire Maple Games, у которых есть успешные продукты, делают всё очень хорошо. Их The Secret of Grisly Manor входит в топ приложений по платным скачиваниям в нескольких странах — за этим стоит постоянная операционная работа.
В целом, выбор mobile game development company — это не вопрос абсолютного лучшего варианта, а поиска команды, которая подходит под ваш бюджет, сроки и технические требования. Крупные студии стабильны, но дорогие, маленькие команды — более гибкие, но риск приходится брать на себя. Потратьте время на подготовку: посмотрите их прошлые работы, пообщайтесь с ключевыми руководителями — так вы будете гораздо увереннее в своём решении.