Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
CFD
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
CFD
Деривативы CFD на акции
Акции США
Доступ к реальным акциям США и ETF
Акции Гонконга
Торгуйте качественными акциями, котирующимися в Гонконге
Корейские акции
SK Hynix
Торгуйте реальными корейскими акциями и инвестируйте в популярные активы
Фьючерсы на акции
Высокое кредитное плечо, круглосуточная торговля
Токенизированные акции
Обеспечено реальными акциями
IPO Access
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
GUSD
3.8%
Создать GUSD для получения доходности казначейских RWA
Мероприятия, связанные с акциями
Торгуйте популярными акциями и получайте щедрые эирдропы
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
IPO Access
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
VIP-центр богатства
Планы премиального роста
Gate Wealth
Возьмите под контроль свое финансовое будущее
Количественный фонд
Лучшие стратегии
Стейкинг
Делайте стейкинг криптовалюты, чтобы заработать на продуктах PoS
Умное плечо
Плечо без риска ликвидации
GUSD
3.8%
Создать GUSD для получения доходности казначейских RWA
Рекламные акции
Промоакции
Участвуйте и получайте награды
Реферал
200 USDT
Приглашайте друзей за бонусы
Партнерская программа
Эксклюзивные комиссионные
Gate Booster
Растите влияние и получайте аирдроп
Анонсы
Обновления в реальном времени
Блог Gate
Статьи о криптоиндустрии
VIP-услуги
Огромные скидки на комиссии
Управление активами
Универсальное решение для управления активами
Институциональный
Крипто-решения для бизнеса
Разработчикам (API)
Подключение к экосистеме приложений Gate
Внебиржевые банковские переводы
Ввод и вывод фиатных денег
Брокерская программа
Щедрые механизмы скидок API
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
Взрывной успех! AI-мультфильмы, аниме — в Чэнду наслаждайтесь цифровым культурным креативом «новогоднего настроения» | Записи о весенних событиях
Рынок Цайлянь 17 февраля (корреспондент Хэ Фань) — с запуском Seedance 2.0 внимание общественности вновь сосредоточено на AIGC (контент, создаваемый искусственным интеллектом), включая AI-мангу. Город Чэнду, сочетающий в себе модные тренды и богатое историческое наследие, благодаря преимуществам в области IP и кадровых ресурсов стал «притягательной силой» для развития цифровой культурной индустрии. В этом году во время празднования Весны прошли многочисленные мероприятия, такие как выставки комиксов и неделя цифрового светового искусства, что всё больше внедряет технологические элементы киберпанка в повседневную жизнь горожан.
Элементы цифровой культуры создают праздничную атмосферу
За неделю до праздника, несмотря на холодный ветер, в международном выставочном центре Западного Китая в Чэнду царила оживлённая атмосфера. С 6 по 10 февраля прошла выставка анимации «2026 Чэнду — Мировая линия», посвящённая теме «Национальный стиль — встреча с великолепием», которая собрала множество поклонников «двухмерного» искусства со всей страны. В рамках выставки были представлены разделы анимации, игр, национальных инноваций и модных игрушек, а также проводились конкурсы宅舞, выступления марионеток, тематические宅舞 в стиле национальной культуры и другие мероприятия, способствующие объединению и популяризации культуры аниме и национальных традиций.
За последние годы в Чэнду появились такие национальные бренды, как «Нэ Чжа» (Непослушный бог), «Чэнду создаёт» и другие, ставшие национальными и феноменальными проектами, укрепляющими репутацию города в сфере анимации и стимулирующими новые потребительские активности. Знаковые места, такие как Западный выставочный центр, торговый центр Тяньфу Жонг, международный анимационный центр Тяньфу и район Восточной окраины, стали популярными местами для онлайн- и офлайн-активностей, связанных с анимацией и играми.
В настоящее время Чэнду активно развивает центры создания кино- и анимационного контента, объединения киберспортивных игр, бренды креативного дизайна, цифровую музыку и сценические искусства, а также интернет-литературу и центры производства цифрового культурного оборудования. По данным, к 2025 году общий доход ключевых отраслей цифровой культуры в городе достигнет 413,97 млрд юаней, что на 8,3% больше по сравнению с прошлым годом.
Цифровая культура вносит разнообразие в новогодние развлечения города. В этом году во время праздника прошла «Международная неделя цифрового светового искусства DIGI-PARK 2026» в районе Восточной окраины, объединяющая цифровое искусство, световые граффити, mapping, интерактивные звуко-изобразительные проекты, световые и звуковые инсталляции и другие формы. Мероприятия охватили сцену в Восточной окраине, индустриальные улицы, граффити-стены и цифровые витрины на более чем 15 публичных площадках.
Организатор Восточной окраины, компания Восточный Чжэн, сообщил корреспонденту Цайлянь, что в период праздника в рамках сезона цифрового светового искусства DIGI-PARK 2026 было проведено множество мероприятий. За первые два дня (15–16 февраля) поток посетителей достиг почти 110 тысяч человек, что создало праздничную и оживлённую атмосферу. Используя индустриальные руины как холст, созданы погружающие световые шоу, выставки нематериального культурного наследия «Боги Востока», а также цифровые световые инсталляции, которые гармонично сочетают цифровые технологии, национальные традиции и индустриальную культуру. В отличие от традиционных фестивалей фонарей и храмовых праздников, эти мероприятия стали популярным местом для молодёжи в новогодние праздники. Разнообразные модные активности и коммерческие предложения стимулировали посетителей делать фото и делиться ими, создавая праздничную и радостную атмосферу, которая сочетает технологичность и культурное наследие, принося в город новый праздник.
(На фото — людской поток в районе Восточной окраины во время праздника)
Кроме того, Чэнду как центр цифровой культуры создала такие индустриальные парки, как Тяньфу Чанdao, Тяньфу софт-парк и Park Wànměi, где развиваются соответствующие отрасли.
Особое место занимает парк Wànměi в районе Чэнхуа, созданный компанией Wànměi Shìjiè (код акций 002624.SZ). Этот парк — экологическая индустриальная зона, ориентированная на развитие цифровой культуры, в том числе анимации. По словам представителей парка, к концу 2025 года в парке уже разместилось более 130 компаний, таких как Mò Dú, Āndé Music, Huā Chī Aнимация, Starlight Box и Light & Shadow Online, из них 7 — крупные предприятия. Общий объём производства парка достиг более 2 млрд юаней, проведено свыше 1300 мероприятий, в которых приняли участие более 1,7 миллиона горожан. Платформа авторских прав парка зарегистрировала более 3000 произведений, из которых более 90% — это фильмы и анимация. В 2025 году было зарегистрировано 1000 анимационных работ, а доход от сделок с авторскими правами составил 20 млн юаней.
(На фото — территория парка Wànměi)
Парк поддерживает множество компаний в области кино, анимации, технологий и музыки, включая компанию Hongen (код акции IH), которая создала популярный сериал «Космический защитник», собравший более 10 миллиардов просмотров по всему миру, а также сериалы «Семья миниатюр», «Го Цзюэ» и «Сюань Юань» — крупные оригинальные IP. По информации представителей парка, на сегодняшний день «Космический защитник» выпустил 7 сезонов телесериалов и 2 полнометражных фильма, а число подписчиков превысило 5 миллионов, охватив более 30 стран и регионов. IP компании Huā Chī Aнимация имеет более 72 миллионов подписчиков, а её анимационные фильмы — более 100 миллиардов просмотров, с ежедневной аудиторией свыше 10 миллионов.
AI-манга вызывает ажиотаж на рынке
Основатель китайской компании по цифровым технологиям IGCAI, Чэнь Бинцзе, ушёл из крупной технологической корпорации в Пекине и в 2021 году переехал в Чэнду для запуска собственного бизнеса. Сейчас его компания сосредоточена на AIGC и новых потребительских сценариях цифровой экономики в сфере туризма и культуры, основными продуктами являются AI-камеры для фотографий, ставшие одними из первых в стране в 2023 году, а также производство и обучение AI-манги. Он очень позитивно оценивает развитие индустрии AIGC в Чэнду: «Во-первых, в городе богатое историческое наследие, во-вторых, хорошая кадровая база, и по сравнению с Пекином, Шанхаем и Гуанчжоу, затраты на рабочую силу могут снизиться на 30–35%».
«Перед праздником спрос на AI-камеры стабильно растёт, за месяц доход может превысить миллион юаней. Одна крупная интернет-компания арендовала у нас оборудование для новогоднего корпоративного мероприятия, за 5 часов аренды заплатили 3000 юаней, а маржа при этом очень высокая», — рассказал Чэнь Бинцзе в интервью Цайлянь. — «Хотя за два-три дня до Нового года некоторые туристические места заказывали у нас оборудование, большинство заказов на аренду AI-камер в туристических местах, на корпоративах и в крупных торговых центрах были оформлены ещё в январе, потому что подготовка оборудования и логистика требуют времени, а фабрики в Гуандуне уже ушли на каникулы в начале февраля».
(На фото — AI-культурное пространство, созданное компанией IGCAI)
«Несмотря на то, что компания уже ушла на каникулы, у нас есть ещё один проект — AI-манга, который можно принимать заказы. После оценки его реализуемости, проект можно передать сотрудникам, и уже есть готовая структура, так что все могут работать дома, используя один компьютер», — отметил Чэнь Бинцзе. — «Я очень верю в перспективы AI-манги: с развитием AI-изображений всё больше клиентов требуют видеоформат, и наш бизнес по созданию AI-манги развивается. Благодаря постоянному обновлению больших моделей для видео, затраты на производство и человеческий ресурс значительно сокращаются по сравнению с традиционной анимацией. У меня есть три плана по развитию AI-манги: первый — создание онлайн-курсов по AI-манге, сейчас мы разрабатываем программу обучения, чтобы подготовить кадры и решить проблему занятости; второй — к концу года планируем выпустить один AI-фильм или рекламный ролик, чтобы ускорить коммерциализацию; третий — большинство текущих проектов — это фантастика и боевики, в будущем я хочу запустить AI-аниме для семейного и образовательного контента, а также для выхода на международный рынок. Благодаря Seedance 2.0, стоимость видеоконтента в минуту можно держать в пределах сотен юаней, хотя есть ещё проблемы с несовпадением сценариев, в целом мы довольны результатом», — выразил уверенность в будущем Чэнь Бинцзе.
Перед праздником, новая модель AI-видео Seedance 2.0 от ByteDance запущена в закрытое тестирование и быстро вызвала широкий интерес по всему миру. Это также вызвало ажиотаж на рынке А-класса, акции компаний, таких как Rongxin Culture (301231.SZ), Zhaochi Shares (002429.SZ), Huanrui Century (000892.SZ), Zhangyue Technology (603533.SH), связанные с AI-мангой и Seedance, активно покупаются инвесторами.
Относительно индустрии AI-манги, CTO компании Shanghai Yunsi Technology Хуанбинь отметил, что их компания создала платформу Modelpool «Мо Ци», объединяющую крупные модели, чтобы обеспечить стабильное и эффективное производство контента для AI-манги, а также поддержку AI-кодирования и интеллектуальных агентов. «Технология и команда по внедрению «Мо Ци» расположены в Чэнду и обслуживают всю страну».
Хуанбинь считает: «Концепция AI-манги появилась весной 2025 года, изначально базировалась на моделях генерации видео, и после доработки сценариев и процессов начала коммерческое использование; к третьему кварталу индустрия взорвалась — стоимость отдельного проекта снизилась, а производственные мощности выросли до сотен серий, платформа привлекла миллионы пользователей. После национальных праздников 2025 года инвесторы активно вкладывались, а создание студий для производства манги ускорилось, сформировалась полноценная цепочка: финансирование, IP, платформы, производители и дистрибуция. В отличие от коротких сериалов, AI-манга обеспечивает в десятки раз большую эффективность, и многие специалисты стремятся воспользоваться этим трендом». Хуанбинь также отметил, что запуск Seedance 2.0 значительно снизил стоимость «抽卡» (распределения ресурсов), повысил стабильность производства. Логика работы AI-манги существенно отличается от длинных и коротких видео, требования к долгосрочной приверженности аудитории невысоки, но для создания хитовых проектов необходимо тщательно управлять IP, возможностями подрядчиков, затратами на инструменты и модели, а также эффективностью привлечения трафика.