Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
CFD
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Рекламные акции
Промоакции
Участвуйте и получайте награды
Реферал
20 USDT
Приглашайте друзей за бонусы
Партнерская программа
Эксклюзивные комиссионные
Gate Booster
Растите влияние и получайте аирдроп
Анонсы
Обновления в реальном времени
Блог Gate
Статьи о криптоиндустрии
VIP-услуги
Огромные скидки на комиссии
Управление активами
Универсальное решение для управления активами
Институциональный
Крипто-решения для бизнеса
Разработчикам (API)
Подключение к экосистеме приложений Gate
Внебиржевые банковские переводы
Ввод и вывод фиатных денег
Брокерская программа
Щедрые механизмы скидок API
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
GateRouter
Умный выбор из более чем 40 моделей ИИ, без дополнительных затрат (0%)
Взрывной успех! AI-мультфильмы, аниме — в Чэнду наслаждайтесь цифровым культурным креативом «новогоднего настроения» | Записи о весенних событиях
Рынок Цайлянь 17 февраля (корреспондент Хэ Фань) — с запуском Seedance 2.0 внимание общественности вновь сосредоточено на AIGC (контент, создаваемый искусственным интеллектом), включая AI-мангу. Город Чэнду, сочетающий в себе модные тренды и богатое историческое наследие, благодаря преимуществам в области IP и кадровых ресурсов стал «притягательной силой» для развития цифровой культурной индустрии. В этом году во время празднования Весны прошли многочисленные мероприятия, такие как выставки комиксов и неделя цифрового светового искусства, что всё больше внедряет технологические элементы киберпанка в повседневную жизнь горожан.
Элементы цифровой культуры создают праздничную атмосферу
За неделю до праздника, несмотря на холодный ветер, в международном выставочном центре Западного Китая в Чэнду царила оживлённая атмосфера. С 6 по 10 февраля прошла выставка анимации «2026 Чэнду — Мировая линия», посвящённая теме «Национальный стиль — встреча с великолепием», которая собрала множество поклонников «двухмерного» искусства со всей страны. В рамках выставки были представлены разделы анимации, игр, национальных инноваций и модных игрушек, а также проводились конкурсы宅舞, выступления марионеток, тематические宅舞 в стиле национальной культуры и другие мероприятия, способствующие объединению и популяризации культуры аниме и национальных традиций.
За последние годы в Чэнду появились такие национальные бренды, как «Нэ Чжа» (Непослушный бог), «Чэнду создаёт» и другие, ставшие национальными и феноменальными проектами, укрепляющими репутацию города в сфере анимации и стимулирующими новые потребительские активности. Знаковые места, такие как Западный выставочный центр, торговый центр Тяньфу Жонг, международный анимационный центр Тяньфу и район Восточной окраины, стали популярными местами для онлайн- и офлайн-активностей, связанных с анимацией и играми.
В настоящее время Чэнду активно развивает центры создания кино- и анимационного контента, объединения киберспортивных игр, бренды креативного дизайна, цифровую музыку и сценические искусства, а также интернет-литературу и центры производства цифрового культурного оборудования. По данным, к 2025 году общий доход ключевых отраслей цифровой культуры в городе достигнет 413,97 млрд юаней, что на 8,3% больше по сравнению с прошлым годом.
Цифровая культура вносит разнообразие в новогодние развлечения города. В этом году во время праздника прошла «Международная неделя цифрового светового искусства DIGI-PARK 2026» в районе Восточной окраины, объединяющая цифровое искусство, световые граффити, mapping, интерактивные звуко-изобразительные проекты, световые и звуковые инсталляции и другие формы. Мероприятия охватили сцену в Восточной окраине, индустриальные улицы, граффити-стены и цифровые витрины на более чем 15 публичных площадках.
Организатор Восточной окраины, компания Восточный Чжэн, сообщил корреспонденту Цайлянь, что в период праздника в рамках сезона цифрового светового искусства DIGI-PARK 2026 было проведено множество мероприятий. За первые два дня (15–16 февраля) поток посетителей достиг почти 110 тысяч человек, что создало праздничную и оживлённую атмосферу. Используя индустриальные руины как холст, созданы погружающие световые шоу, выставки нематериального культурного наследия «Боги Востока», а также цифровые световые инсталляции, которые гармонично сочетают цифровые технологии, национальные традиции и индустриальную культуру. В отличие от традиционных фестивалей фонарей и храмовых праздников, эти мероприятия стали популярным местом для молодёжи в новогодние праздники. Разнообразные модные активности и коммерческие предложения стимулировали посетителей делать фото и делиться ими, создавая праздничную и радостную атмосферу, которая сочетает технологичность и культурное наследие, принося в город новый праздник.
(На фото — людской поток в районе Восточной окраины во время праздника)
Кроме того, Чэнду как центр цифровой культуры создала такие индустриальные парки, как Тяньфу Чанdao, Тяньфу софт-парк и Park Wànměi, где развиваются соответствующие отрасли.
Особое место занимает парк Wànměi в районе Чэнхуа, созданный компанией Wànměi Shìjiè (код акций 002624.SZ). Этот парк — экологическая индустриальная зона, ориентированная на развитие цифровой культуры, в том числе анимации. По словам представителей парка, к концу 2025 года в парке уже разместилось более 130 компаний, таких как Mò Dú, Āndé Music, Huā Chī Aнимация, Starlight Box и Light & Shadow Online, из них 7 — крупные предприятия. Общий объём производства парка достиг более 2 млрд юаней, проведено свыше 1300 мероприятий, в которых приняли участие более 1,7 миллиона горожан. Платформа авторских прав парка зарегистрировала более 3000 произведений, из которых более 90% — это фильмы и анимация. В 2025 году было зарегистрировано 1000 анимационных работ, а доход от сделок с авторскими правами составил 20 млн юаней.
(На фото — территория парка Wànměi)
Парк поддерживает множество компаний в области кино, анимации, технологий и музыки, включая компанию Hongen (код акции IH), которая создала популярный сериал «Космический защитник», собравший более 10 миллиардов просмотров по всему миру, а также сериалы «Семья миниатюр», «Го Цзюэ» и «Сюань Юань» — крупные оригинальные IP. По информации представителей парка, на сегодняшний день «Космический защитник» выпустил 7 сезонов телесериалов и 2 полнометражных фильма, а число подписчиков превысило 5 миллионов, охватив более 30 стран и регионов. IP компании Huā Chī Aнимация имеет более 72 миллионов подписчиков, а её анимационные фильмы — более 100 миллиардов просмотров, с ежедневной аудиторией свыше 10 миллионов.
AI-манга вызывает ажиотаж на рынке
Основатель китайской компании по цифровым технологиям IGCAI, Чэнь Бинцзе, ушёл из крупной технологической корпорации в Пекине и в 2021 году переехал в Чэнду для запуска собственного бизнеса. Сейчас его компания сосредоточена на AIGC и новых потребительских сценариях цифровой экономики в сфере туризма и культуры, основными продуктами являются AI-камеры для фотографий, ставшие одними из первых в стране в 2023 году, а также производство и обучение AI-манги. Он очень позитивно оценивает развитие индустрии AIGC в Чэнду: «Во-первых, в городе богатое историческое наследие, во-вторых, хорошая кадровая база, и по сравнению с Пекином, Шанхаем и Гуанчжоу, затраты на рабочую силу могут снизиться на 30–35%».
«Перед праздником спрос на AI-камеры стабильно растёт, за месяц доход может превысить миллион юаней. Одна крупная интернет-компания арендовала у нас оборудование для новогоднего корпоративного мероприятия, за 5 часов аренды заплатили 3000 юаней, а маржа при этом очень высокая», — рассказал Чэнь Бинцзе в интервью Цайлянь. — «Хотя за два-три дня до Нового года некоторые туристические места заказывали у нас оборудование, большинство заказов на аренду AI-камер в туристических местах, на корпоративах и в крупных торговых центрах были оформлены ещё в январе, потому что подготовка оборудования и логистика требуют времени, а фабрики в Гуандуне уже ушли на каникулы в начале февраля».
(На фото — AI-культурное пространство, созданное компанией IGCAI)
«Несмотря на то, что компания уже ушла на каникулы, у нас есть ещё один проект — AI-манга, который можно принимать заказы. После оценки его реализуемости, проект можно передать сотрудникам, и уже есть готовая структура, так что все могут работать дома, используя один компьютер», — отметил Чэнь Бинцзе. — «Я очень верю в перспективы AI-манги: с развитием AI-изображений всё больше клиентов требуют видеоформат, и наш бизнес по созданию AI-манги развивается. Благодаря постоянному обновлению больших моделей для видео, затраты на производство и человеческий ресурс значительно сокращаются по сравнению с традиционной анимацией. У меня есть три плана по развитию AI-манги: первый — создание онлайн-курсов по AI-манге, сейчас мы разрабатываем программу обучения, чтобы подготовить кадры и решить проблему занятости; второй — к концу года планируем выпустить один AI-фильм или рекламный ролик, чтобы ускорить коммерциализацию; третий — большинство текущих проектов — это фантастика и боевики, в будущем я хочу запустить AI-аниме для семейного и образовательного контента, а также для выхода на международный рынок. Благодаря Seedance 2.0, стоимость видеоконтента в минуту можно держать в пределах сотен юаней, хотя есть ещё проблемы с несовпадением сценариев, в целом мы довольны результатом», — выразил уверенность в будущем Чэнь Бинцзе.
Перед праздником, новая модель AI-видео Seedance 2.0 от ByteDance запущена в закрытое тестирование и быстро вызвала широкий интерес по всему миру. Это также вызвало ажиотаж на рынке А-класса, акции компаний, таких как Rongxin Culture (301231.SZ), Zhaochi Shares (002429.SZ), Huanrui Century (000892.SZ), Zhangyue Technology (603533.SH), связанные с AI-мангой и Seedance, активно покупаются инвесторами.
Относительно индустрии AI-манги, CTO компании Shanghai Yunsi Technology Хуанбинь отметил, что их компания создала платформу Modelpool «Мо Ци», объединяющую крупные модели, чтобы обеспечить стабильное и эффективное производство контента для AI-манги, а также поддержку AI-кодирования и интеллектуальных агентов. «Технология и команда по внедрению «Мо Ци» расположены в Чэнду и обслуживают всю страну».
Хуанбинь считает: «Концепция AI-манги появилась весной 2025 года, изначально базировалась на моделях генерации видео, и после доработки сценариев и процессов начала коммерческое использование; к третьему кварталу индустрия взорвалась — стоимость отдельного проекта снизилась, а производственные мощности выросли до сотен серий, платформа привлекла миллионы пользователей. После национальных праздников 2025 года инвесторы активно вкладывались, а создание студий для производства манги ускорилось, сформировалась полноценная цепочка: финансирование, IP, платформы, производители и дистрибуция. В отличие от коротких сериалов, AI-манга обеспечивает в десятки раз большую эффективность, и многие специалисты стремятся воспользоваться этим трендом». Хуанбинь также отметил, что запуск Seedance 2.0 значительно снизил стоимость «抽卡» (распределения ресурсов), повысил стабильность производства. Логика работы AI-манги существенно отличается от длинных и коротких видео, требования к долгосрочной приверженности аудитории невысоки, но для создания хитовых проектов необходимо тщательно управлять IP, возможностями подрядчиков, затратами на инструменты и модели, а также эффективностью привлечения трафика.