Reflexão em bola espelhada, que boa descrição. Recentemente, ao ver jogos on-chain, tenho a sensação de que a maior parte das pessoas que investem lá dentro o faz, na verdade, com as próprias emoções — quando sobe, acham que vai descolar; quando desce, dizem que é só “wash trading”/recolha. Mas os dados do “pool” não mentem. Falando da economia destes jogos on-chain, ao olhar para aquela curva de produção, é mesmo… inflação e produção: em poucas palavras, querem que os jogadores façam mais “gold farming”, mas se a produção excede a procura, o preço entra numa espiral descendente; quando os estúdios se metem, ainda pior — acabando por virar uma situação de pressão vendedora. Tenho estado a rever alguns jogos on-chain que morreram e descobri que os problemas centrais são sempre parecidos: produção demasiado rápida, pouca profundidade do pool e, depois, a pressa em fazer “upload”/colocar mais supply; quando o preço da moeda cai, já ninguém quer jogar. Enfim, há ruído demais. Entre “este modelo” e “aquele mecanismo”, a minha estratégia de redução de ruído agora é: não ver aquelas publicações cheias de emoção nas comunidades, mas focar-me nos dados on-chain — a profundidade do fundo de liquidez e a velocidade a que os tokens saem. Isto sim é que interessa. De qualquer forma, não deixe as suas próprias emoções levarem-no na direcção errada. Por agora, é isso.

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