Hoje dei uma olhada na curva de produção de um certo jogo on-chain (chain game). A taxa de inflação é mesmo assustadora: a pool de recompensas parece que foi aberta com uma torneira, quanto mais se extrai, menos vale a pena. Os jogadores, ao mesmo tempo que fazem farms, vão-se queixando, mas o sistema continua ali a forçar a produção; no fim, a pool colapsou e ninguém ficou para comprar. No grupo também anda a circular a notícia de que há um stablecoin a desancorar, e vão-se enviando screenshots de um lado para o outro, com a emoção a subir e a cair como numa corrida aos resgates. De qualquer forma, eu não acredito muito, mas vendo estes ciclos, é basicamente a mesma lógica do modelo económico do chain game: quando a produção não consegue manter-se sob controlo, a confiança esfarela-se. Por agora é isto; vou continuar a observar.

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