Recentemente tem havido muita discussão sobre royalties; as plataformas cortaram tudo de forma unilateral, e os criadores ficaram logo com uma fatia bem maior a menos no rendimento. Mas, sejamos honestos: os royalties do mercado secundário, por si, também não chegam para sustentar ninguém, especialmente agora que já passou a época de airdrops — as plataformas de tarefas estão a combater o sybil/farm de forma tão agressiva que parece que não há tréguas. O sistema de pontos tornou tudo tão “competitivo” que os “pilhadores” de incentivos se alinham como se fossem colaboradores a bater ponto. Eu, por outro lado, acho que o que realmente devia ser observado não é quanto se tira em royalties, mas sim se há liquidez suficiente — se o slippage for alto, até as taxas conseguem devorar o teu lucro, e os royalties passam a ser irrelevantes. Enfim, como eu também não desenho nada, vou ficar aqui, em silêncio, a ver a discussão.

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