Pela quarta vez que vejo um “crash” deste tipo de chain game, é sempre a mesma coisa: inflação, estúdios e uma espiral do preço da moeda. É como a mesma lógica dos vendedores de opções — o valor temporal é para se comer, não para se esperar. Os compradores acham sempre que conseguem apostar na direcção certa, mas, no fim, todos os dias o theta está a trabalhar para o vendedor. Em resumo, nos chain games, esses mecanismos de staking com trancamento e libertação diária não são nada mais do que, de formas diferentes, a cobrança de valor temporal? A equipa do projecto é um “vendedor perpétuo”, os jogadores são compradores impulsivos e, no final, quem ganha e quem perde depende de ver quanto valor ainda sobra. Seja como for, eu não me atrevo a mexer neste tipo de “modelo económico”; uma roadmap com bifurcações ainda consigo perceber. Nesta partida do valor temporal, o melhor é ser um observador honesto.

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