Irmãos, ultimamente a ver esses pools nos jogos on-chain está a ser um bocado difícil de aguentar. Quando a inflação sobe, a produção fica ainda mais agressiva do que na mineração, e a liquidez foge mais rápido do que um coelho. Em poucas palavras: no início, a equipa do projeto desenha um grande plano, tu avançado e começas a “minerar”, só que quanto mais produces, mais isso se desvaloriza, e a profundidade do pool acaba por desabar. Do lado dos NFTs, ainda andam a discutir royalties, dizendo que os criadores têm de escolher entre receita e liquidez secundária, mas aqui, nos jogos on-chain, é ainda mais direto: a tua produção é inflação. Se ninguém ficar para comprar, é só esperar pela morte. Seja como for, eu não acredito em nada como “consenso para sempre”; só acredito em caminhos de saída. Se o pool murchar, é correr logo.

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