GPT-5.6 Sol primeiros resultados dos testes internos chegaram! O custo da mesma tarefa é apenas metade do Fable 5

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Geração de resumo em curso

GPT-5.6 Sol versão de pré-visualização foi lançada há meio mês, e finalmente chegaram os primeiros relatórios de teste dos utilizadores!

O engenheiro principal da NVIDIA explica-te da forma mais direta e sem rodeios:

Sol é potente! Em 30 horas, já superou o efeito de aceleração CUDA que o Opus demorou 64 horas a atingir.

Após otimizações em versões futuras, pode vir a esmagar completamente o Opus...

Os utilizadores não ficaram parados e começaram a fazer comparações (e provocações) de todo o tipo:

No mesmo "barco espacial", o corredor interior do GPT-5.6 tem uma combinação de cores e escolha de luz muito mais tecnológica, com camadas de claro-escuro bem definidas; já no 5.5, os tons são mais quentes e acinzentados, a imagem é muito mais plana, parecendo mais um balneário de empresa.

Quanto mais longe, no cenário espacial exterior, o GPT-5.5 parece uma festa de mosaicos. (doge)

Nesta ronda, GPT-5.6 vence de forma esmagadora!

A razão pela qual o GPT-5.6 voltou a estar em alta recentemente é, primeiro, o regresso do rival Fable 5, e segundo, porque o modelo final!mente! se! mexeu!

Após tantos dias à espera, finalmente surgiram notícias de que o modelo será lançado oficialmente nos próximos dois dias.

Desta vez, não será apenas para alguns "parceiros", mas para todos!

(Os que esperaram ganharam~)

O Altman também entrou em campo a fazer "flex", levando o ambiente ao rubro:

A primeira vez que o meu filhote disse uma palavra de duas sílabas foi tão impactante como quando o GPT-5.6 descobriu uma nova teoria matemática.

Nada de errado! Ambos são filhos (doge)

Resultados dos primeiros testes internos divulgados

Depois de percorrer os posts dos utilizadores dos testes internos, há alguns consensos bem consistentes.

O primeiro, como mencionou o engenheiro da NVIDIA: código mais limpo, menos linhas no total.

Para a mesma necessidade, outros modelos podem escrever um monte, enquanto o Sol é claramente mais contido, nunca escreve cinco linhas se três resolvem, com o número de linhas de código a ser apenas 1/5 do Opus. Especialmente em C++, a escrita é muito semelhante à de um humano, com menos comentários.

Para projetos que precisam de manutenção a longo prazo, a vantagem está no Sol.

Claro, nem tudo são rosas na codificação: por exemplo, a velocidade de iteração é mais lenta e o número de falhas é maior, porque o Sol tenta sempre tarefas mais difíceis.

Comparado ao Opus, a sua abordagem de tentativa e erro é menor; uma vez que define um rumo, segue-o até ao fim.

Simplificando, o modelo abandonou muita tentativa e erro cega, passando a uma exploração de longo prazo, sem se preocupar com resultados superficiais bonitos, focando-se na otimização do desempenho subjacente.

Isto também está alinhado com o posicionamento que a OpenAI deu ao Sol—

Orientado para tarefas de longa cadeia como raciocínio de alta dificuldade e código complexo, especialmente indicado para fluxos de trabalho que requerem planeamento, iteração, uso de ferramentas e coordenação de passos.

O mesmo prompt, lançado para o Sol e para o GPT-5.5 Pro, o contraste é evidente:

Quer seja em SVG interativo, modelos 3D ou geração de jogos, o Sol supera na adesão a instruções e capacidade de raciocínio espacial, sendo também melhor na consistência.

Na área de design front-end, o Sol também apresenta resultados mais limpos e organizados.

Comparado ao GPT-5.5, a disposição da página e os espaços em branco do Sol estão muito bem equilibrados, e a imagem é mais refinada. No aspeto visual, o Sol passa com nota alta.

Sucesso a abater o Fable 5?

Mas a questão que mais preocupa os utilizadores—comparação com o Fable 5?

O resultado pode ser ligeiramente inferior.

Em alguns benchmarks, o Sol iguala ou até supera o Fable 5, mas na experiência geral do modelo e na qualidade do código, ainda existe uma certa diferença.

Por exemplo, o utilizador Gipp fez uma comparação de um jogo FPS 3D.

Enquanto o GPT 5.6 ainda está a tentar adaptar-se ao mundo do jogo, iluminação e jogabilidade, o Fable 5 já consegue transformar um prompt num jogo jogável completo.

No entanto, o custo do Fable 5 é muito mais elevado: 10 dólares por milhão de tokens de entrada, 50 dólares por milhão de tokens de saída. O custo do Sol é de apenas 5 dólares por milhão de tokens de entrada e 30 dólares por milhão de tokens de saída.

O Sol é quase metade do preço!

Portanto, com capacidades de modelo semelhantes, não se sabe ao certo quem vencerá entre o Sol e o Fable 5.

Mais crítico ainda são as restrições de segurança. Desde que o Fable 5 foi sancionado, nesta segunda volta, os utilizadores sentem claramente que o Fable 5 já não faz o seu trabalho.

Escrever código normal, fazer debug, e de repente o sistema classifica como alto risco, a tarefa é rebaixada para o Opus 4.8, até perguntas como "quantos r's tem 'raspberry'?" são intercetadas.

Os utilizadores deram má classificação ao Fable 5...

Do lado do GPT-5.6, a situação é um pouco melhor. A OpenAI já afirmou claramente que adicionou sistemas de segurança mais robustos e que diferentes modelos terão diferentes estratégias de proteção, com restrições menores que as do Fable 5.

Em suma, vamos aguardar ansiosamente o lançamento completo do GPT-5.6, e então veremos os resultados dos testes reais~

Fonte: Quantum Position

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