O modelo de produção dos jogos blockchain, para ser franco, é um jogo de patches. Quando o projeto percebe que o pool está prestes a ser minerado até o colapso, eles aplicam um patch de emergência — cortam recompensas, aumentam consumo, prolongam o período de lock-up. Os jogadores, enquanto reclamam, calculam se este patch pode fazê-los recuperar o investimento.



Eu vi o mais absurdo: em meio ano, mudaram os parâmetros económicos quatro vezes, sempre dizendo 'para a saúde a longo prazo'. Está saudável, mas todos os que entraram cedo estão enterrados.

Agora, aqueles novos conceitos de modularidade, camada DA, os desenvolvedores falam sem parar, eu não entendo e não pretendo entender. O meu patch é simples: posição em jogos blockchain não excede 5% do capital total, não importa o que eles vendam de 'ciclo fechado sustentável', quando atingir o stop loss, sigo o plano.

É só.
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