Futuros
Aceda a centenas de contratos perpétuos
CFD
Ouro
Plataforma de ativos tradicionais globais
Opções
Hot
Negoceie Opções Vanilla ao estilo europeu
Conta Unificada
Maximize a eficiência do seu capital
Negociação de demonstração
Introdução à negociação de futuros
Prepare-se para a sua negociação de futuros
Eventos de futuros
Participe em eventos para recompensas
Negociação de demonstração
Utilize fundos virtuais para experimentar uma negociação sem riscos
CFD
Derivados CFD de ações dos EUA
Ações dos EUA
Aceder a ações e ETF reais dos EUA
Ações de Hong Kong
Negociar ações de qualidade cotadas em Hong Kong
Ações coreanas
SK Hynix
Negoceie ações coreanas reais e invista em ativos populares
Futuros de ações
Alta alavancagem, negociação 24/7
Ações tokenizadas
Garantido por ativos de ações reais
IPO Access
Desbloquear acesso completo a IPO de ações globais
GUSD
Cunhe GUSD para rendimentos de RWA do Tesouro
Atividades de ações
Negociar ações populares e desbloquear airdrops generosos
Lançamento
CandyDrop
Recolher doces para ganhar airdrops
Launchpool
Faça staking rapidamente, ganhe potenciais novos tokens
HODLer Airdrop
Detenha GT e obtenha airdrops maciços de graça
IPO Access
Desbloquear acesso completo a IPO de ações globais
Pontos Alpha
Negoceie ativos on-chain para airdrops
Pontos de futuros
Ganhe pontos de futuros e receba recompensas de airdrop
Investimento
Simple Earn
Ganhe juros com tokens inativos
Investimento automático
Invista automaticamente de forma regular.
Investimento Duplo
Aproveite a volatilidade do mercado
Soft Staking
Ganhe recompensas com staking flexível
Empréstimo de criptomoedas
0 Fees
Dê em garantia uma criptomoeda para pedir outra emprestada
Centro de empréstimos
Centro de empréstimos integrado
Centro de Património VIP
Aumento de património premium
Gestão de património privado
Alocação de ativos premium
Fundo Quant
Estratégias quant de topo
Staking
Faça staking de criptomoedas para ganhar em produtos PoS
Alavancagem inteligente
Alavancagem sem liquidação
USD1 9% TAER
Stake em 1 clique, ganhos diários
Promoções
Centro de atividades
Participe de atividades para recompensas
Referência
20 USDT
Convide amigos para recompensas de ref.
Programa de afiliados
Ganhe recomp. de comissão exclusivas
Gate Booster
Aumente a influência e ganhe airdrops
Announcements
Atualizações na plataforma em tempo real
Blog da Gate
Artigos da indústria cripto
Serviços VIP
Enormes descontos nas taxas
Gestão de ativos
Solução integral para a gestão de ativos
Institucional
Soluções de ativos digitais para empresas
Desenvolvedores (API)
Conecta-se ao ecossistema de aplicações Gate
Transferência Bancária OTC
Deposite e levante moeda fiduciária
Programa de corretora
Mecanismo generoso de reembolso de API
AI
Gate AI
O seu parceiro de IA conversacional tudo-em-um
Gate AI Bot
Utilize o Gate AI diretamente na sua aplicação social
GateClaw
Gate Lagosta Azul, pronto a usar
Gate for AI Agent
Infraestrutura de IA, Gate MCP, Skills e CLI
Gate Skills Hub
Mais de 10 mil competências
Do escritório à negociação, uma biblioteca de competências tudo-em-um torna a IA ainda mais útil
O Loop Engineering, que está a ser falado em toda a Internet, o que mudou exatamente?
Recentemente, um engenheiro da Anthropic publicou um documento de 11 páginas sobre "Engenharia de Loop para Sistemas de Agentes", colocando a Engenharia de Loop depois da Engenharia de Prompt, Engenharia de Contexto e Engenharia de Harness, considerando-a um método-chave para a próxima fase da programação com IA.
Este documento chamou a atenção porque coincide com o ponto de viragem nas discussões sobre programação com IA em junho de 2026. Addy Osmani, Boris Cherny e Peter Steinberger chamaram quase na mesma semana a nova fase da programação com IA de Engenharia de Loop, e o pipeline Minions da Stripe já usa uma abordagem semelhante para mesclar mais de 1300 Pull Requests gerados por IA por semana.
Este número é importante não porque a IA escreveu mais algumas linhas de código, mas porque o foco do desenvolvimento de software está a mudar de "os humanos dizem ao modelo o que escrever" para "os humanos concebem um sistema que organiza filas, obtém tarefas, escreve código, verifica resultados, guarda estado e continua a funcionar".
No último ano, a narrativa das ferramentas de programação com IA girou principalmente em torno das capacidades dos modelos: autocompletar código mais preciso, janelas de contexto mais longas, agentes capazes de completar tarefas mais complexas de uma só vez. Mas a Engenharia de Loop discute outra coisa: quando gerar código se torna cada vez mais barato, o que os engenheiros realmente precisam de conceber é um ciclo sustentável. As máquinas podem produzir candidatos continuamente, e os humanos decidem quais resultados são fiáveis, quais devem ser bloqueados e quais custos a longo prazo estão a ser escondidos.
Recentemente, um engenheiro da Anthropic publicou um documento de 11 páginas sobre "Engenharia de Loop para Sistemas de Agentes", colocando a Engenharia de Loop depois da Engenharia de Prompt, Engenharia de Contexto e Engenharia de Harness, considerando-a um método-chave para a próxima fase da programação com IA. Este artigo usa este documento como ponto de partida, combinando discussões públicas de Boris Cherny, Addy Osmani e outros, bem como o caso da Stripe Minions a mesclar mais de 1300 PRs gerados por IA por semana, para explicar o que é realmente a Engenharia de Loop, porque foi subitamente discutida em toda a rede, e como a verdadeira mudança não é escrever código, mas sim a validação, agendamento e julgamento no desenvolvimento de software.
Programação com IA: de "um prompt" para "ciclo contínuo"
A Engenharia de Loop é colocada depois da Engenharia de Prompt, Engenharia de Contexto e Engenharia de Harness, como a quarta camada da stack de engenharia de IA.
A Engenharia de Prompt resolve "como perguntar"; a Engenharia de Contexto resolve "o que mostrar ao modelo"; a Engenharia de Harness resolve "como ligar uma execução do modelo a ferramentas, testes e fluxos de trabalho". A Engenharia de Loop dá um passo em frente: o sistema não executa apenas uma tarefa, mas pode reiniciar em intervalos fixos ou sob condições de gatilho, usando o resultado anterior como entrada para a próxima ronda.
Um ciclo completo geralmente contém cinco ações.
O primeiro passo é descobrir trabalho, por exemplo, verificar falhas de CI, Issues abertas, submissões de código ou tarefas pendentes; o segundo passo é a transição de tarefas, organizando-as num contexto que o modelo possa processar; o terceiro passo é a validação independente, verificando se o código produzido pelo modelo realmente funciona, passa nos testes e não introduz efeitos colaterais; o quarto passo é a persistência de resultados, escrevendo o estado, julgamentos e itens não concluídos num ficheiro ou sistema; o quinto passo é o agendamento do ciclo, para que a próxima ronda continue no momento adequado.
O mais crítico aqui não é a "geração", mas a "validação". Se um ciclo apenas faz o modelo escrever código repetidamente e depois elogiar os seus próprios resultados, facilmente se torna um "ciclo de aprovação": cada ronda parece avançar, mas na verdade apenas empacota erros de forma mais completa.
O ciclo de triagem matinal de Osmani é um exemplo pessoal: o sistema lê automaticamente as falhas de CI do dia anterior, Issues abertas e submissões recentes, gera um ficheiro de estado e coloca itens não tratáveis na caixa de entrada manual. O seu valor não é tomar todas as decisões pelo engenheiro, mas sim fazer uma triagem inicial antes de o engenheiro acordar, deixando a atenção para as partes que realmente precisam de julgamento.
Os 1300 PRs da Stripe: fiabilidade vem de restrições, não do modelo
O pipeline Minions da Stripe é o caso empresarial mais impactante nesta discussão: mais de 1300 Pull Requests gerados por IA são mesclados por semana, e o código em si não é escrito linha a linha por humanos.
Mas isto não significa que a Stripe tenha entregado o sistema de produção a um grande modelo para agir livremente. Pelo contrário, o segredo do Minions está num processo altamente controlado: um orquestrador determinístico monta primeiro o contexto, extraindo informações de tarefas do Jira, pesquisa de código e ferramentas internas; o LLM gera o código; depois, através de linters codificados, controlos de submissão e revisão humana final, decide-se se pode ser mesclado.
Por outras palavras, a fiabilidade não vem de "o modelo ser subitamente inteligente o suficiente", mas de uma série de restrições. O modelo propõe alterações candidatas, o sistema limita o que pode tocar e que verificações deve passar, e o humano decide se entra no tronco principal.
Esta é também a diferença entre a Engenharia de Loop e os scripts de programação com IA comuns. Os scripts comuns focam-se frequentemente em "fazer o modelo completar a tarefa"; os sistemas de ciclo têm de considerar de onde vêm as tarefas, como lidar com falhas, como preservar o estado, como controlar o orçamento e quem impede que erros entrem em produção.
Sem estas restrições, 1300 PRs por semana não são um salto de eficiência, mas sim uma máquina de criar dívida técnica.
Gerador e avaliador devem ser separados
Um design central da Engenharia de Loop é separar o gerador do avaliador.
O gerador escreve código, modifica ficheiros e submete resultados candidatos. O avaliador deteta erros, e o melhor é assumir por defeito que o código tem problemas. Ambos não podem ser feitos pelo mesmo "agente otimista", porque o modelo tende a aprovar a sua própria produção na autoavaliação, especialmente quando a descrição da tarefa é vaga, a cobertura de testes é insuficiente ou o contexto está incompleto.
Um avaliador independente pode ser mais simples, mais cético e mais fácil de ajustar. Não precisa de resolver problemas criativamente; apenas precisa de verificar se a página abre, se os testes passam, se as condições de fronteira estão quebradas, se o código cumpre as regras estabelecidas. Algumas práticas fazem o avaliador clicar efetivamente na página através de ferramentas de automação de browser, em vez de apenas ler o código e dar um julgamento.
Isto explica porque a "validação" é o passo mais difícil dos cinco. A geração de código tornou-se cada vez mais barata, mas provar que um pedaço de código está realmente correto continua caro. Especialmente em bases de código grandes, os erros podem não se manifestar imediatamente, e os testes podem não cobrir caminhos de negócio reais. Quanto mais rápido o ciclo corre, mais rapidamente se acumulam suposições não validadas.
Os custos ocultos reforçam-se mutuamente
O risco da Engenharia de Loop não é se vai escrever código errado, mas sim que pode tornar mais difícil para a equipa perceber que perdeu a compreensão.
O primeiro tipo de custo é a dívida de validação. Erros não cobertos por testes acumulam-se continuamente no ciclo, até explodirem numa mesclagem ou lançamento. O segundo tipo é o declínio da compreensão. A base de código cresce, mas os engenheiros não viveram as decisões de design chave manualmente, e o mapa mental fica numa versão antiga. O terceiro tipo é a rendição cognitiva. Os humanos começam a aceitar por defeito a saída da máquina, apenas dando aprovação formal. O quarto tipo é a explosão de consumo de tokens. Retentativas, subagentes, contexto longo e validação em várias rondas aumentam rapidamente a fatura.
Estes quatro custos alimentam-se mutuamente: testes insuficientes levam a dívida de validação, o aumento da dívida de validação faz com que os engenheiros se aprofundem menos, a compreensão diminuída transforma a revisão humana num carimbo de borracha, e a revisão de carimbo impulsiona mais retentativas automáticas e custos mais altos.
Portanto, os mesmos componentes de ciclo podem produzir resultados completamente opostos nas mãos de diferentes engenheiros. Pessoas com bom julgamento e limites claros podem usar o ciclo para amplificar a sua compreensão do sistema, tratando a máquina como uma camada de execução incansável; pessoas com julgamento fraco ou excessivamente dependentes da automação podem, após alguns meses, tornar-se apenas "guardiões" do seu sistema, capazes de aprovar ou rejeitar, mas incapazes de explicar por que o sistema funciona assim.
O código fica mais barato, o caro é o julgamento
A Engenharia de Loop coloca uma tendência de longo prazo numa posição mais clara: código, planos, PRs e decomposição de tarefas estão a tornar-se quase gratuitos, mas "o que é realmente correto" não fica mais barato.
Para as empresas, isto significa que o foco do investimento em programação com IA pode passar da compra de modelos mais fortes para o design de processos mais estáveis: limites de tarefas, montagem de contexto, avaliação independente, persistência de estado, limite de orçamento, pontos de revisão humana e como parar o ciclo quando ocorre uma anomalia. A capacidade do modelo ainda é importante, mas é apenas parte do sistema.
Para os engenheiros, o papel também está a mudar. O trabalho central costumava ser escrever código, agora cada vez mais trabalho torna-se revisar as respostas candidatas produzidas pela máquina: se satisfazem os requisitos, se quebram a arquitetura, se parecem apenas razoáveis, se transferem complexidade para futuros mantenedores.
Isto não significa que os programadores já foram substituídos. Pelo contrário, a Engenharia de Loop é mais como um amplificador de julgamento. Pode permitir que um engenheiro produza mudanças que antes exigiam uma pequena equipa, e também pode amplificar a preguiça, a fé cega e a falta de validação em acidentes de produção.
A verdadeira bifurcação é se os humanos ainda retêm julgamento e poder de veto suficientemente fortes. A IA pode submeter PRs continuamente, mas se podem ser mesclados, se devem ser lançados, e se vão arrastar o sistema a longo prazo, ainda depende dos humanos.
Clique para saber as vagas abertas na BlockBeats
Bem-vindo a juntar-se à comunidade oficial da BlockBeats:
Grupo de subscrição Telegram: https://t.me/theblockbeats
Grupo de conversa Telegram: https://t.me/BlockBeats_App
Conta oficial Twitter: https://twitter.com/BlockBeatsAsia