A IA de representação lançou 2 ataques nucleares em "Civilization VI", mas perdeu o jogo por perder a vitória diplomática. Segundo Liam Wilkinson (desenvolvedor de IA, consultor do Tony Blair Institute), uma versão de ponta de um modelo de linguagem jogando "Civilization VI" realizou dois ataques nucleares contra a França no turno 305, para conter sua expansão cultural, mas acabou perdendo o jogo. Essa IA passou 50 turnos estudando armas nucleares para eliminar ameaças culturais visíveis, mas ignorou uma condição de vitória diplomática iminente que a França estava avançando. Esse comportamento foi observado no CivBench, um benchmark baseado em texto para medir a capacidade de raciocínio estratégico de longo prazo de modelos de IA avançados. #Gate股票7x24小时交易

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