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Houve um pequeno episódio durante a partida da fase de grupos da Copa do Mundo entre a Suécia e a Tunísia: aos 84 minutos, o jogador sueco Svaneberg marcou um gol durante uma cobrança de escanteio, mas foi invalidado por impedimento.
A repetição em vídeo mostra claramente que, no momento do lançamento da cobrança de escanteio, Svaneberg estava de fato em posição de impedimento. No entanto, pouco tempo depois, o árbitro principal, após consultar a equipe de Árbitros Assistentes de Vídeo (VAR), reviu a decisão e indicou que o gol era válido.
A prova decisiva para essa decisão foi a bola oficial da Copa do Mundo desta edição — “Três Ondas”.
No dia 14 de junho, horário local, o jogador sueco Isaac (à esquerda) marcou um gol durante a partida. Foto de Martin Sabala (Xinhua)
Dentro da “Três Ondas” há um microchip de sensores de movimento que consegue coletar, a uma taxa de 500 vezes por segundo, dados sobre o trajeto, velocidade, rotação e mudanças de direção da bola, transmitindo-os em tempo real ao sistema VAR.
Foi esse chip que capturou um instante de toque na bola que o olho humano não consegue perceber: após a cobrança de falta, o atacante sueco Isaac tocou levemente na bola com o pé, enquanto Svaneberg já não estava em posição de impedimento, tornando o gol válido.
Na Copa do Mundo do Catar em 2022, a FIFA inseriu sensores no bola de jogo. Os dados enviados pelos sensores, combinados com 12 câmeras de alta velocidade ao redor do campo que rastreiam a posição da bola e até 29 pontos de dados de cada jogador em tempo real, formando a estrutura central do sistema de detecção de impedimento semi-automático da Copa.
Na partida de abertura daquele Mundial, apenas 3 minutos após o início, o gol de cabeça do jogador equatoriano Valencia foi invalidado pelo sistema de impedimento semi-automático, tornando-se o primeiro gol na história da Copa a ser revisado e alterado por esse sistema.
Cena do jogo de abertura da Copa do Mundo do Catar em 2022. Foto de Zheng Huansong (Xinhua)
Nesta edição da Copa, o sistema de impedimento semi-automático foi ainda mais aprimorado. Cada estádio está equipado com 16 câmeras ópticas de rastreamento, capazes de coletar mais de 150 milhões de pontos de dados de rastreamento por jogo. O diretor de inovação da FIFA, Holzmueller, explicou que esses dados permitem que a FIFA reproduza toda a partida em 3D e forneça as imagens ao VAR — o que é especialmente útil para determinar se um jogador em posição de impedimento interferiu no jogo.
Como há um chip, ele precisa ser carregado. Segundo informações, cada bola de jogo “Três Ondas” deve ser colocada em uma base de carregamento especial antes do jogo. A carga completa leva cerca de 90 minutos e permite cerca de 6 horas de funcionamento contínuo.
O presidente da FIFA, Gianni Infantino, afirmou que a profunda integração de inteligência artificial e análise de dados está aumentando a transparência e a precisão das decisões no futebol moderno.