Recentemente, há discussões sobre se o mercado secundário deve ou não pagar royalties, ou seja, os criadores querem fluxo de caixa contínuo, enquanto os negociantes desejam menos fricção. Eu, que já vi congestionamentos e acidentes em pontes, minha primeira reação não é escolher um lado, mas pensar: se as regras dependem de “auto-regulação”, no final, provavelmente serão exploradas ao máximo por aqueles que sabem driblar as regras. Você proíbe, os criadores vão para outras cadeias/mercados; você libera, as obras se tornam apenas fichas, e a comunidade se dispersa rapidamente.



Muito menos falando das novas L1/L2 que, de um lado, distribuem incentivos para atrair TVL, e, do outro, os usuários antigos reclamam de “minar, vender”, com liquidez que parece de gaivota, hoje na cadeia, falando de valores, amanhã trocando de lugar para realizar lucros. A controvérsia sobre royalties é, na verdade, a mesma questão: todos querem uma narrativa de longo prazo, mas operam de acordo com o que é mais vantajoso a curto prazo… é bastante realista. De qualquer forma, ao analisar projetos agora, por mais que os royalties sejam bem escritos, é melhor verificar as permissões do contrato, a execução no mercado, e se realmente consideram os criadores como parceiros, e não apenas ferramentas para atrair novos usuários.
L1-6,50%
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