Anthropic publica guia de ajuste de controlo de agentes inteligentes Opus 4.7

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Notícias do CoinWorld, a Anthropic lançou o seu primeiro guia oficial de desenvolvimento, revelando detalhes sobre os limites de resolução, proporção de profundidade de pensamento e mecanismo de redução de custos de cache do Claude 4.6 e Opus 4.7 em cenários de controle por computador e navegador. A resolução da tela determina diretamente a precisão do clique do agente inteligente. O limite superior de resolução para análise de capturas de tela do Claude 4.6 é de 1568 pixels na borda maior, enquanto o do Opus 4.7 é de 2576 pixels. Assim que a captura de tela exceder o limite, o servidor API irá automaticamente redimensionar a imagem proporcionalmente, o que pode causar deslocamento na coordenada de clique gerada pelo modelo em relação à imagem original no cliente. Os desenvolvedores devem previamente redimensionar a captura de tela no cliente para 1280x720 (recomendado pelo Claude 4.6) ou 1080p (recomendado pelo Opus 4.7). Testes mostram que, em baixa profundidade de pensamento, o desempenho de controle do Opus 4.7 consegue igualar a profundidade máxima de pensamento do Sonnet 4.6, além de custar apenas um décimo dos tokens. A recomendação oficial é definir a opção de pensamento como high, pois, em comparação com a profundidade máxima, o consumo de tokens é reduzido pela metade e a taxa de sucesso permanece totalmente equivalente.
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PfpSeasonChangeExpert
· 1h atrás
Este guia chegou na altura certa, estou a preparar-me para o projeto do Agente Visual
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LpGrandma
· 2h atrás
A Anthropic começou a impulsionar a eficiência multimodal, coisa boa
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QuietValidator
· 2h atrás
Cenário sensível ao custo diretamente Opus 4.7+high, a solução de melhor relação custo-benefício
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RugpullTaster
· 2h atrás
Sugiro que isto seja incluído no manual de engenharia de prompts, para evitar que os novatos cometam erros.
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ReefUnderTheAurora
· 2h atrás
O deslocamento de coordenadas causado por uma redução proporcional pode ser detectado durante a depuração
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BugBountyBuddy
· 2h atrás
1280x720 e 1080p, dois padrões, a equipa precisa de unificar as normas
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VolatilityOfToastingBread
· 2h atrás
A ponderar as opções de trade-off finalmente há dados que os sustentam, antes tudo era apenas adivinhação
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EchoOfL2
· 2h atrás
A profundidade baixa consegue igualar a profundidade máxima do Sonnet? Essa otimização do Opus 4.7 pode ajudar
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GateUser-46033407
· 2h atrás
1568 vs 2576,Anthropic esta técnica é bastante precisa.
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