Recentemente, ao observar o esquema de jogos de blockchain de “produção→refluxo→nova produção” dos pools, voltou a ter aquele sabor familiar: no começo, os dados pareciam bons, mas depois foram sendo lentamente sufocados pela inflação. Em suma, se a produção não vem de consumo real (os jogadores gastando dinheiro para se divertir/ganhar eficiência), mas sim de dinheiro novo entrando para comprar moedas e itens, então está usando a emissão de tokens como salário, tornando-se cada vez mais sem valor, e o que sobra no pool é apenas uma mentalidade de “esperar que alguém assuma o risco”.



Na verdade, muitas pessoas não conseguem calcular: as recompensas diárias que você distribui equivalem a diluir todos os detentores; ao mesmo tempo, exige-se estabilidade de preço, alta liquidez e possibilidade de saída a qualquer momento, e essas três coisas basicamente não podem coexistir. Recentemente, a sobreposição de ganhos com staking e compartilhamento de segurança foi criticada como “cascata de camadas”, e acho que os jogos de blockchain são mais parecidos com isso, só que com uma camada de jogabilidade por fora… De qualquer forma, ao analisar esses pools, primeiro foco na entrada líquida e no consumo; se não houver consumo, não fale em longo prazo.
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