Recentemente, voltei a ouvir discussões acaloradas sobre as taxas de royalties no mercado secundário, e, para ser sincero, é basicamente: compras e vendas querem economizar dinheiro, os criadores querem ganhar a vida, e as plataformas querem agradar ambos os lados... Não tenho uma opinião definitiva, mas quanto mais olho, mais acho que sustentar a economia dos criadores com “comissões padrão” é meio arriscado, e se os usuários ficarem insatisfeitos, eles simplesmente votam com os pés.



Na verdade, agora eu olho para indicadores mais simples: se a obra/protocolo tem um crescimento estável de novos usuários, como é a retenção e interação, mesmo que ganhem devagar, ainda é uma base sólida. Os desenvolvedores falam animadamente sobre modularidade e o conjunto de DA, enquanto os usuários ficam confusos, e eu também consigo entender, no final das contas, tudo se resume a “o que você me oferece de bom, por que eu deveria ficar?”

Depois de ajustar minhas metas para algo menor, acabei persistindo por mais tempo: não espero resolver todos os conflitos de uma só vez, mas vou lentamente coletando aqueles projetos que conseguem explicar claramente os incentivos, por enquanto, é assim.
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