A colapso coletivo na indústria de jogos blockchain está a acelerar-se. Enquanto projetos de estrelas do passado anunciam sucessivamente a sua suspensão, problemas estruturais em toda a indústria vêm à tona.



Tudo começou com o fim chocante de Nyan Heroes. Este projeto, que era uma estrela promissora no ecossistema Solana, arrecadou um total de 13 milhões de dólares entre 2021 e 2024. Reuniu um milhão de jogadores de teste e obteve 250 mil desejos na Steam. No entanto, em maio de 2025, o desenvolvedor anunciou uma suspensão repentina devido a "falta de fundos". O token NYAN caiu 37,2%, e o valor de mercado total (FDV) caiu para cerca de 5 milhões, quase 99% abaixo do seu pico histórico.

Este não é um caso isolado. Na mesma época, vários outros jogos blockchain, como Blast Royale, The Walking Dead: Empires e The Mystery Society, anunciaram a sua interrupção. Apesar de terem arrecadado entre alguns milhões a dezenas de milhões de dólares, desapareceram em poucos anos.

À superfície, a razão parece ser "falta de fundos", mas há problemas essenciais na indústria que estão escondidos aqui. Enquanto Nyan Heroes arrecadou 13 milhões de dólares, Stardew Valley foi criado por um único desenvolvedor ao longo de quatro anos com apenas 50 mil dólares de investimento. Desde o seu lançamento em 2016, vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo. A qualidade gráfica deste jogo é comparável a projetos que arrecadaram mais de 10 milhões de dólares. Ou seja, o que realmente falta não é dinheiro, mas criatividade e densidade de conteúdo.

Ao analisar o gene dos jogos blockchain, percebe-se que eles seguem um caminho diametralmente oposto ao da indústria tradicional de jogos. Black Myth: Wukong e Genshin Impact provaram a qualidade do jogo antes de expandir o financiamento. Contudo, a indústria blockchain tende a arrecadar fundos primeiro e criar o produto depois. Esta estrutura é inadequada para o desenvolvimento de jogos, pois os jogadores tornam-se investidores, e o jogo assume uma natureza semelhante a um esquema Ponzi.

Ainda mais irónico é o facto de muitos projetos promoverem NFTs e mecanismos de recompensa à frente, enquanto deixam a qualidade do jogo em segundo plano. Existe até um entendimento tácito de que "ninguém realmente quer jogar estes jogos". O capital e os conceitos podem gerar entusiasmo a curto prazo, mas não sustentam um ecossistema de jogos viável a longo prazo.

O declínio dos jogos blockchain não é uma questão de seleção natural, mas um resultado inevitável. Uma verdadeira experiência de jogo não pode existir sobre um esquema Ponzi. Para que a indústria realmente se recupere, é necessária uma mudança fundamental de prioridade: de angariação de fundos para a qualidade do jogo.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixar