Recentemente, notei um sinal de mercado interessante — o fundador da Roblox, David Baszucki, em uma entrevista, expressou publicamente interesse em NFTs, esperando que versões limitadas de NFTs possam ser criadas na plataforma e circularem interna e externamente. Assim que essa declaração foi feita, empresas de jogos blockchain Web3 como Animoca Brands e Sky Mavis rapidamente reagiram nas redes sociais, surpreendendo com a velocidade de resposta.



Falando da Roblox, essa empresa na verdade já vinha se preparando para o setor Web3 há algum tempo. Eles apoiaram o jogo impulsionado por blockchain PlayDapp, além de lançar um mercado de itens virtuais Limiteds, permitindo que criadores vendessem itens virtuais limitados, com compradores podendo revendê-los, e os criadores ainda receberem royalties. Esse modelo é bastante semelhante à lógica dos NFTs, apenas sem o uso da tecnologia blockchain. A declaração de Baszucki sugere uma expectativa por um ecossistema aberto, o que realmente está alinhado com os princípios do Web3.

Por que as empresas de jogos blockchain estão tão preocupadas com a postura da Roblox em relação a NFTs? O ponto-chave é o que a Roblox possui — não apenas tráfego. Segundo os últimos relatórios financeiros, no terceiro trimestre de 2023, a receita atingiu 713,2 milhões de dólares, com mais de 70 milhões de usuários ativos diários, sendo que cerca de 75% de adolescentes de 9 a 12 anos nos EUA visitam Roblox regularmente. Esses jovens gastam em média 2,5 horas na plataforma, e a Roblox acumulou milhares de jogos e dezenas de milhões de desenvolvedores.

Essa é a verdadeira carência do setor de jogos blockchain Web3 — não é o tráfego, mas a comunidade de criadores. Qual é o problema central do mercado de jogos Web3 atualmente? A falta de inovação. Desde que o modo de jogar para ganhar, popularizado pelo Axie Infinity, se tornou a principal característica dos jogos blockchain, o foco virou a mineração de tokens, resultando em jogos que não são divertidos, e quando a mineração perde valor, os jogadores abandonam. Segundo dados do Footprint Analytics, em outubro, o número de usuários ativos diários de jogos Web3 manteve-se em torno de 1 milhão, praticamente igual a setembro. O mercado inteiro está preso em um gargalo de crescimento.

Por isso, o cofundador da Sky Mavis mencionou especialmente que David Baszucki tem sido um investidor deles desde 2021, e recebe relatórios regulares sobre os planos de desenvolvimento. Eles sabem muito bem que, se a Roblox, uma plataforma com uma vasta base de jovens usuários, introduzir NFTs, a grande comunidade de desenvolvedores e criadores pode migrar para o setor de jogos blockchain Web3, trazendo sangue novo para o mercado. Não se trata apenas de atrair usuários, mas de uma transferência de talentos criativos.

Com quase 20 anos de experiência, a Roblox provavelmente apoiará os criadores na criação de aplicações relacionadas a NFTs na plataforma, ao invés de emitir NFTs por conta própria. Assim, eles promovem um ecossistema aberto e também abrem uma nova oportunidade para os jogos blockchain Web3. Curiosamente, a velocidade com que as empresas de jogos blockchain reagem a isso demonstra exatamente o quanto desejam preencher essa lacuna no mercado.
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