Acabei de ler uma análise bastante desanimadora sobre o estado atual do gaming em web3.


Acontece que mais de 90% dos projetos de jogos web3 que surgiram durante aquele boom de 15 bilhões de dólares simplesmente não decolaram.
E não é por falta de dinheiro, mas porque os jogadores nunca chegaram realmente.

O que é interessante é que a Caladan tem apontado isso há algum tempo.
A realidade é dura: tivemos todo o capital, toda a hype, toda a infraestrutura necessária para que o web3 gaming explodisse.
Mas faltava o mais importante: as pessoas jogando de verdade.

Acredito que muitos projetos cometeram o mesmo erro.
Focaram na tecnologia e nos tokenomics, mas esqueceram que um jogo precisa ser... divertido.
Os jogadores tradicionais não vieram por blockchain ou NFTs, vieram (ou não vieram, neste caso) porque os jogos não lhes ofereciam nada que não pudessem obter em plataformas convencionais.

Esse fracasso massivo no web3 gaming é um lembrete importante.
Nem tudo que brilha em cripto precisa ser um jogo, e nem todo jogo precisa ser web3.
A indústria aprendeu da maneira difícil que tecnologia sem propósito real é apenas ruído.

Agora, isso não significa que o web3 gaming esteja morto.
Significa que os projetos que sobreviverem serão aqueles que realmente entenderem o que os jogadores buscam e como a blockchain pode agregar valor real, não apenas complexidade.
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