Então, tenho investigado o cemitério dos projetos de jogos web3 e os números são honestamente brutais. Mais de 90% desses jogos lançados durante o boom simplesmente colapsaram completamente. Estamos falando de 15 bilhões de dólares que foram investidos neste espaço, e a maior parte simplesmente desapareceu.



A coisa que me impressiona é o quão previsível tudo isso foi. Todos estavam empolgados com o web3 gaming sendo a próxima fronteira, mas aqui está o que realmente aconteceu - os jogos em si eram medíocres, a tokenômica era insustentável, e o mais importante, os jogadores de verdade simplesmente não se importaram. Eles não apareceram. De jeito nenhum.

Essa é a questão central. Os projetos de jogos web3 foram construídos com a suposição de que incentivos cripto sozinhos impulsionariam a adoção. Mas os jogadores querem bons jogos em primeiro lugar. A parte da blockchain? Isso é secundário, no máximo. Você não pode simplesmente colocar NFTs em um jogo terrível e esperar que milhões de jogadores entrem em massa.

Olhando para o ciclo, fica claro que a maioria das iniciativas de web3 gaming foi mais sobre surfar a onda de hype do que construir algo que as pessoas realmente quisessem jogar. As equipes que sobreviveram? São aquelas que focaram no design real do jogo e trataram os elementos web3 como um recurso, não como a atração principal.

A lição aqui é dura, mas simples: o web3 gaming precisava de jogadores de verdade, não apenas de especuladores de cripto. E quando esses dois grupos não se sobrepõem, você obtém exatamente o que vimos - um grande desperdício de capital, sem nada para mostrar por isso. O espaço não está morto, mas certamente está mais humilde agora.
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