Acabei de pensar em quão selvagem se tornou o espaço de jogos Web3. Você se lembra daquela grande investida há alguns anos? Bilhões fluindo para projetos de jogos, todos convencidos de que essa seria a próxima grande coisa que traria adoção mainstream.



Acontece que não foi bem assim. Segundo análises recentes, mais de 90% desses jogos Web3 praticamente desapareceram após o ciclo inicial de hype. E estamos falando de algo como 15 bilhões de dólares investidos no setor durante o boom. Bastante impressionante quando se pensa nisso.

A coisa que me impressiona é o descompasso fundamental que ninguém parecia querer admitir. A comunidade de jogadores simplesmente... nunca apareceu. Os desenvolvedores estavam construindo essas experiências Web3 com todos os incentivos certos no papel — mecânicas de jogar para ganhar, tokenomics, integração com blockchain — mas os jogadores de verdade não estavam interessados. Eles queriam bons jogos, não experimentos financeiros disfarçados de entretenimento.

É um daqueles momentos em que a indústria aprendeu uma lição cara sobre a diferença entre possibilidade tecnológica e demanda real dos usuários. Web3 tem muitos casos de uso legítimos, mas forçá-la no mundo dos jogos quando os jogadores não queriam isso lá? Essa sempre foi uma proposta perdida.

Faz você se perguntar quais outras narrativas Web3 estamos levando adiante agora que podem enfrentar verificações de realidade semelhantes no futuro. Às vezes, o mercado precisa ensinar essas lições do jeito difícil.
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