Estava a navegar há pouco tempo e deparei-me com toda esta onda de jogos para ganhar criptomoedas no Telegram que está a explodir. A verdade é que 2024 e 2025 foram anos selvagens para isto - milhões de pessoas a jogar coisas que parecem simples mas que te deixam lucros na blockchain. Por isso decidi investigar um pouco o que há realmente nestes jogos para ganhar criptomoedas.



Notcoin foi um dos primeiros a fazer barulho. O jogo é basicamente tocar na tela para acumular moedas virtuais, que depois se convertem em tokens NOT reais na The Open Network. Quando o token saiu em maio de 2024, várias exchanges grandes listaram-no quase de imediato. O preço inicial era 0,01 dólares e depois atingiu uma capitalização de mercado de 1.100 milhões. Nada mal para um jogo de clicker, certo? Notcoin depois expandiu o seu ecossistema com colaborações e adicionou funções de Web3 para lhe dar mais utilidade.

Depois está o Hamster Kombat, que cresceu ainda mais rápido. Acumulou mais de 300 milhões de jogadores desde o início. A mecânica é parecida - geres um exchange virtual com hamsters e vais acumulando tokens HMSTR. Os desenvolvedores têm planos de expansão, novas funções e possíveis colaborações dentro do ecossistema TON. É interessante ver como estes jogos para ganhar criptomoedas estão a evoluir para além do simples clicker.

Catizen é outro que pegou forte - 34 milhões de jogadores a criar e fundir gatos virtuais. O jogo está integrado com a blockchain do Telegram e TON, o que o torna acessível diretamente a partir da app. O token CATI cotiza-se por volta de 0,07 dólares. O que me parece interessante é como estes jogos estão a usar o Telegram como porta de entrada para Web3 para utilizadores que talvez nunca tivessem tocado na blockchain.

X Empire é mais recente - lançou em julho de 2024 e já tem 35 milhões de jogadores. A ideia é construir impérios virtuais enquanto ganhas criptomoedas. O token X era esperado para o Q4 de 2024, e usaram um sistema de cupons NFT para acesso antecipado, semelhante ao que fez o Notcoin. Alguns desses cupons foram vendidos por bastante dinheiro no mercado secundário.

Rocky Rabbit é outro que cresceu bastante - 30 milhões de jogadores a treinar coelhos virtuais para batalhas e missões. O token RBTC foi lançado com distribuição baseada no desempenho no jogo. Cada atividade que fazes gera recompensas que se convertem em tokens reais.

E está o Major, que é mais novo mas também chegou a 30 milhões de utilizadores. Este tem um elemento interessante de resolver enigmas diários, incluindo o "Durov Puzzle". O token MAJOR foi escolhido por votação comunitária e esperava-se que cotizasse entre 0,001 e 0,005 dólares quando fosse lançado.

A realidade é que estes jogos para ganhar criptomoedas representam uma mudança na forma como as pessoas acedem ao Web3. Já não é só para traders hardcore - agora um utilizador casual
NOT13,99%
TON5,41%
HMSTR11,17%
CATI17,62%
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