Recentemente, voltei a ver pessoas investindo em "piscinas" de jogos na cadeia, e na verdade muitas delas estão com uma inflação muito forte, com produção sem uma verdadeira demanda para absorver: todos os dias, moedas sendo emitidas de forma fixa, o objetivo das pessoas não é jogar, mas vender o mais rápido possível para recuperar o investimento. O resultado é que o capital novo na piscina não acompanha a pressão de venda, a liquidez fica cada vez mais escassa, as diferenças de preço aumentam, e no final sobra um monte de jogadores se pressionando mutuamente, a experiência fica completamente comprometida.



Quando faço análise de fatores, também olho para o fluxo líquido na cadeia e o ritmo de liberação dos tokens, muitos projetos começam com dados bem positivos, mas em duas semanas já dá para ver a linha de "produção > consumo" se afastando cada vez mais... Nesse momento, com um pouco de Meme, atenção de celebridades e movimentos de atenção, os novatos são os mais propensos a serem impulsionados pelo hype a pegar a última rodada, e até os jogadores veteranos não conseguem convencer.

De qualquer forma, agora, ao olhar para jogos na cadeia, primeiro pergunto: quem vai comprar ou usar as moedas produzidas, dá para fechar a torneira, ou seja, parar a emissão? Caso contrário, por mais alto que seja o APR, será só uma contagem regressiva. Vou trabalhar agora.
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