Recentemente, ao revisar novamente os audits/recapitulações de jogos de cadeia antigos, encontrei o mesmo padrão mortal: o pool parece animado, mas na verdade é uma troca constante de “impressão + venda”. A produção flui facilmente, quando a inflação sobe e o valor da moeda enfraquece, os jogadores passam de “farmar” para “fugir”, e o TVL cai mais rápido que o humor. O mais engraçado é que muitos projetos ainda usam “alto rendimento” como ponto de venda, afinal, quando a atenção se move com a onda de memes e celebridades nos últimos dias, os novatos são os mais propensos a entrar como a última peça… jogadores veteranos não conseguem convencer ninguém.



Eu vejo o simples como uma armadilha: ao ver frases como “rendimento estável, jogue de boa”, minha primeira reação não é ficar animado, mas verificar de onde vem a produção, quem está assumindo o risco e se é preciso fazer fila para sair. Ainda é a mesma história, degen pode, mas não se deve se considerar uma caridade de liquidez.
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